Indonesia
Gamereactor
artikel
Zack Snyder's Justice League

Zack Snyder's Justice League: Wawancara bersama Zack & Deborah Snyder

Kami bertemu dengan sutradara di balik film DC berdurasi empat jam ini.

Berjuta-juta penggemar garis keras dari DC & Snyder bersatu tahun lalu untuk kurang lebih memaksa Warner Bros. untuk mengizinkan Zack Snyder menyelesaikan visi awal dari Justice League. Kini, ia telah hadir, dan Petter Hegevall dari Gamereactor menghabiskan satu malam bersama Zack dan Deborah Snyder untuk membicarakan tentang prosesnya dan masa depan.

Gamereactor: Apa yang bisa Anda katakan tentang peran penggemar dalam Snyder Cut dan bagaimana ini bisa menjadi kenyataan, di tengah segala tantangan?

Zach: Benar-benar fantastis, film ini memiliki - seperti yang kamu tahu - tidak punya alasan nyata untuk ada, tetapi ini tentu saja sangat fantastis kita bisa berada di sini sekarang. Film ini tidak akan dirilis dalam kondisi ini sekarang tanpa cinta dari para penggemar. Saya rasa saya tidak bisa mengatakan ini sesering mungkin, bahwa para penggemar telah membuat ini menjadi nyata dan ini tentu saja sangat fantastis. Deborah dan saya tentu saja sangat bersyukur bahwa para penggemar juga membantu untuk menyebarkan kesadaran akan penyakit mental dan pencegahan bunuh diri dengan Snyder Cut ini.

HQ

Gamereactor: Mengingat akhir dari film tersebut, apakah ada rencana ke depannya, apakah Warner ingin melakukannya lagi atau inilah akhir dari Snyderverse?

Ini adalah iklan:

Zach: Untuk ceritanya, saya pikir semua orang tahu kami memiliki rencana untuk melakukan lebih banyak, tentu saja. Tidak ada rahasia di sana. Jika tidak, hal itu akan jelas terlihat di akhir film ini. Tetapi ya, di sisi lain, Warner Brothers tidak mengekspresikan ketertarikan untuk terus bekerja sama dan Walter Hamada dalam beberapa kesempatan menegaskan bahwa versi 2017 dari Justice League adalah "kanon" resmi sementara versi saya hanyalah sebuah cabang kecil. Atau ya, itu adalah sebuah cabang besar jika kamu menontonnya, tapi tetap saja, begitulah yang mereka inginkan ke depannya dan mengingat saya belum pernah atau tidak akan pernah menonton film itu, saya kurang tahu atau tidak tahu apa artinya.

Deborah: Juga merupakan sebuah perjalanan panjang untuk mencapai titik ini, setelah selama ini kami hanya ingin beristirahat, mengambil napas, dan merasa puas dan senang dengan apa yang telah kami raih dengan film ini.

Gamereactor: Jika Anda bisa membuat sebuah film dari game, atau sebuah seri game, mana yang akan Anda pilih?

Zach: Saya pikir saya akan memilih Halo. Seri game itu dekat dengan hati saya dan ia merupakan sebuah franchise raksasa dan sukses yang belum dibuat dalam bentuk film yang sesuai. Terdapat banyak potensi di sana dan mitologi yang telah tersaji dan sangat mendetail. Terdapat banyak kisah di dunia itu yang bisa menghasilkan film-film hebat, saya pikir. Gears of War juga satu lagi seri game yang ingin saya jadikan film.

Ini adalah iklan:
Zack Snyder's Justice LeagueZack Snyder's Justice League

Gamereactor: Meskipun tidak ada kelanjutan dari visi Anda atas semesta DC dalam bentuk film, apakah Anda mungkin ingin membuat sebuah komik sebagai kelanjutannya? Kombinasi antara Anda dan Jim Lee tampaknya adalah sesuatu yang akan sangat digilai para pencinta komik.

Zach: Jim Lee dan saya sudah membicarakan ini, kami punya sebuah rencana. Dalam sebuah seri buku komik yang berisi cerita saya, di sini. Saya juga memiliki rencana untuk sebuah seri komik tentang Joker vs Robin dan semuanya yang terjadi, di sana. Antara mereka. Kami berdua sangat ingin melakukannya tetap DC telah menunda proyek itu ke masa mendatang karena alasan anggaran, sepertinya.

Gamereactor: Setelah itu, apakah Anda ingin membuat buku komik lain, membuat sebuah film, mungkin dari Marvel, Dark Horse, atau Top Cow?

Zach: Saya tidak tahu. Saya sekarang sedang mengerjakan segudang ide dan ada sebuah ide untuk menciptakan semesta kami sendiri, IP kami sendiri sehingga kami bisa menghindari komite-komite dan studio-studio besar sama sekali. Namun, saya senang mengerjakan genre buku komik, seperti yang kamu tahu. Sudah 14 tahun sejak saya membuat Watchmen dan 300 sebelumnya, jadi tentu saja.

Deborah: Kami juga banyak bersenang-senang karena kami kembali ke genre zombi, dan sementara kami meluncurkan Snyder Cut, kami menyelesaikan Army of the Dead untuk Netflix dan itu merupakan sebuah proyek yang menyenangkan.

Gamereactor: Film yang sekarang telah dirilis, apakah ini film yang Anda rencanakan di tahun 2017, atau apakah Anda sudah mengubahnya?

Zach: Tidak, ini benar-benar versi sama yang saya segera potong di January 2017, hanya tanpa efek dan musik yang tepat. Setelah ini, empat tahun yang lalu saya memulai pekerjaan untuk memperpendek potongan awal saya, ketika saya memutuskan untuk meninggalkan proyek ini. Meski begitu, saya menyimpan semuanya di rumah dan terus memotong dan memolesnya, karena menurut saya ada yang bisa dipelajari dari proses ini.Pada saat itu, saya paling menyukai versi empat jam dan menjadi jelas bahwa akan sangat sulit untuk memotong Justice League ke durasi yang diinginkan Warner daripada yang saya awalnya duga. Menurut saya versi panjang ini, versi asli saya, bekerja dengan baik karena kami membuatnya tanpa catatan, persyaratan, atau peraturan dari studio, tetapi menggabungkan semua potongan yang kami filmkan sehingga menjadi semacam framework.

Zack Snyder's Justice League
Zack Snyder's Justice LeagueZack Snyder's Justice LeagueZack Snyder's Justice League

Terima kasih Zack dan Deborah Snyder telah mengobrol dengan kami. Untuk review dari Zack Snyder's Justice League, cek di sini.

Teks terkait

0
Zack Snyder's Justice League

Zack Snyder's Justice League

REVIEW FILM. Ditulis oleh Petter Hegevall

Apakah versi sutradara asli Justice League lebih baik dengan versi 2017 lalu? Simak penilaian kami di sini!



Loading next content