Indonesia
Gamereactor
Videos
HQ

thatgamecompany - Wawancara Jenova Chen

Sebagai bagian dari peran Gamereactor sebagai media partner dari Gamelab, kami telah berbicara bersama sejumlah developer ternama tentang karya-karya mereka, dan kali ini kami mengobrol dengan Jenova Chen dari thatgamecompany.

Audio transcriptions

"Siaran langsung Gamelab 2020 telah berakhir, tetapi kami beruntung dan bersyukur memiliki beberapa pembicara yang masih bersama kami selama waktu tambahan setelah acara, tentu saja dalam situasi saat ini karena COVID-19.
Terima kasih banyak telah bergabung bersama kami, Jenova dari thatgamecompany."

"Terima kasih telah mengundang saya di sini.
Saya rasa Anda telah mengambil bagian dalam panel yang membahas tentang COVID-19 dan bagaimana studio bekerja selama ini, tapi kalian punya inisiatif khusus dengan game Sky yang bekerja untuk amal, dan kalian memiliki konten yang berbeda, jadi itu adalah salah satu cara yang sangat istimewa untuk mendekati seluruh situasi ini."

"Apa yang bisa kalian ceritakan tentang apa yang kalian lakukan selama ini?
Sky adalah sebuah game di mana inti dari permainan dan komunitasnya adalah tentang memberi dan kedermawanan, dan banyak permainan yang naik level dari saling memberi.
Jadi, ketika Hari Bumi tiba di bulan April, kami merasa ingin melakukan sesuatu untuk membantu Bumi, dan masuk akal jika kami semua bekerja sama untuk menanam pohon."

"Jadi kami memulai acara amal pertama kami, yaitu jika Anda ingin berpartisipasi, kami memiliki jubah hijau kecil dengan sedikit tunas di atasnya.
Jika Anda memiliki jubah bertunas, kami akan menanam pohon sungguhan, dan itu menjadi sangat populer.
Kami akhirnya menanam 42.000 pohon, dan itulah rencana awalnya.
Tapi selama periode itu, COVID merebak, dan semua pemain seperti, Hei, mengapa Anda melakukan ini untuk pohon-pohon? Kita harus melakukan sesuatu tentang COVID."

"Jadi kami tidak merencanakan apa pun, tetapi para pemain dan juga karyawan dari perusahaan mengatakan, kita tidak boleh tuli, kita harus melakukan sesuatu untuk dunia nyata.
Itu adalah peristiwa yang sebenarnya, bukan?
Jadi kami bergegas mengambilkan bunga sederhana, yang bisa Anda kenakan di topi Anda."

"Jika Anda mendonasikannya selama periode COVID, yang kami beli seharga $20 hanya dengan mata uang biasa, tetapi jika Anda melakukannya dengan COVID, kami akan memberikan bunga putih kecil.
Dan kami terkejut bahwa pada akhir perjalanan, kami telah mengumpulkan lebih dari satu juta dolar untuk disumbangkan kepada COVID.
Kami memutuskan untuk menyumbang ke Doctors Without Borders, karena menurut saya bantuan yang sesungguhnya adalah untuk para dokter yang telah membantu, dan pergi ke berbagai negara untuk membantu masyarakat miskin."

"Jadi ya, kami telah menandatangani kontrak, dan sekarang perjalanan telah berakhir, Saya rasa kita semua, para pengembang dan pemain di komunitas cukup bangga dengan game kecil seperti Sky, kami bisa menghasilkan tujuh digit.
Jadi ya, itu benar-benar menakjubkan."

"Saya pikir kemurahan hati para pemain kami dan betapa semua orang peduli dengan pandemi global ini benar-benar mengesankan bagi saya.
Ya, tentu saja. Itu adalah sikap yang indah.
Berbicara tentang game lain, Journey, tentu saja, yang dirilis di Epic Games Store sejak lama.
Sudah cukup lama berada di sana."

"Apa artinya bagi studio, bukan hanya dalam hal bisnis, tetapi juga membuka petualangan yang indah ini bagi ribuan atau bahkan jutaan pemain baru?
Ya, ini adalah waktu yang menarik.
Saat COVID merebak, Sony juga menggratiskan permainan Journey."

"Tepat sekali.
Jadi ya, semakin banyak orang yang mengetahui tentang permainan ini.
Kami belum pernah menerima surat penggemar sebanyak ini akhir-akhir ini.
Ini seperti Sony baru saja merilisnya secara gratis di PlayStation."

"Dan setelah menunggu lama di Epic Store, game ini juga tersedia di Steam sekarang.
Jadi ya, saya senang bahwa game ini akhirnya bisa meninggalkan satu platform saja di PlayStation dan membuatnya tersedia untuk lebih banyak pemain.
Ya, ada banyak syal yang bisa ditemukan.
Berbicara tentang platform dan rilis, tentu saja, Sky, jika saya benar, Sky sudah tersedia di Switch dan mobile."

"Dan Journey, seperti yang Anda sebutkan, ada di PC melalui Steam dan Epic Games Store dan di PlayStation.
Apakah kita bisa mengharapkan game-game ini akan segera tersedia di platform baru?
Sebenarnya, Sky belum ada di Switch.
Kami baru saja mengumumkan bahwa kami akan berlabuh."

"Ini hanya di ponsel sekarang.
Saya rasa, kami telah melampaui lebih dari 20 juta dalam hal penginstalan pemain.
Dan ya, jadi Switch sebenarnya adalah konsol pertama yang akan keluar.
Dan ya, kami memiliki rencana untuk menghadirkannya ke lebih banyak platform, PC dan konsol lain di masa depan."

"Sky yang pertama, tapi juga untuk Journey atau tidak?
Journey sudah cukup banyak, saya pikir.
Journey ada di PlayStation, di iOS, di PC sekarang.
Kami tidak bisa menjadi pesaing langsung PlayStation."

"Tapi, Anda tahu, Sony baik-baik saja dengan PC dan ponsel.
Mereka lebih baik lagi sekarang dengan semakin banyaknya judul Sony yang dirilis di PC.
Kalian memiliki gaya khas ini, permainan yang sangat santai tapi juga reflektif dengan cara yang sangat kontemplatif.
Apakah menurut Anda itu adalah semangat dari perusahaan game tersebut?
Kami dapat mengharapkan Anda untuk tetap menggunakan gaya ini pada game-game di masa depan?
Maksud saya, setelah membuat empat pertandingan, saya pikir cukup jelas bahwa saya memiliki preferensi."

"Tapi, Anda tahu, dalam hal jenis permainan yang kami buat, saya pikir ada satu kesamaan yaitu kami suka mendorong hal-hal baru.
Anda tahu, kami ingin mencoba sesuatu yang berbeda dan belum pernah dilakukan orang sebelumnya.
Menurut saya, Journey adalah permainan sosial dan emosional pertama yang menjadi fokus saya.
Dan kemudian dengan Sky, ini adalah pertama kalinya kami memiliki MMO di mana orang-orang dapat mengobrol satu sama lain."

"Tapi sebenarnya ini adalah tempat yang sehat untuk mengobrol.
Sering kali, jika Anda melakukan obrolan online, itu sangat, sangat menakutkan.
Dan ya, bagi saya, saya mencoba melakukan sesuatu di mana orang tua bisa bermain bersama anak-anak mereka dalam permainan.
Dan untuk Sky saat ini, kami memiliki banyak ibu yang bermain dengan anak perempuan mereka."

"Dan saya pikir itu seperti, Anda tahu, setiap kali Anda mendorong lahan baru, Anda akan membawa jenis pemain baru ke dalam industri ini.
Saya kira ke dalam pasar, karena banyak pemain Sky kami mengatakan ini adalah permainan pertama yang pernah mereka mainkan.
Dan bagi saya, sebagai orang yang menyukai game dan ingin melihat game dicintai lebih banyak orang, itulah yang ingin kami lakukan."

"Kami ingin mengajak lebih banyak orang untuk bermain game, tapi dengan media yang berbeda.
Anda menyebutkan bagaimana Anda menghubungkan pemain dengan game Anda.
Jadi dalam hal desain game, bukan hanya seni atau aspek lainnya, tapi bagaimana seorang desainer game menciptakan ini sebagai pilar inti utama dari game, koneksi manusia ini?
Bagaimana kalian mendesain ini menjadi pengalaman yang tak lekang oleh waktu?
Anda harus mulai dengan itu, bukan?
Dan kemudian setiap keputusan yang Anda buat, Anda membuatnya untuk tujuan akhir."

"Karena, Anda tahu, kami sedang membuat game mobile sekarang.
Jika Anda ingin membuat game yang menghasilkan uang, ada banyak cara lain untuk mendesain game.
Tapi kami tetap berpegang teguh pada misi kami, bukan?
Dan kemudian ada banyak hal yang tidak bisa Anda lakukan."

"Seperti permainan gratis yang memiliki segala macam praktik buruk.
Anda tahu, ada yang seperti itu, Anda tahu, saya pikir banyak orang menganggap itu sebagai perjudian semu.
Ada, Anda tahu, seperti mengadu domba orang satu sama lain, Anda tahu, seperti, Anda tahu, kecemburuan atau persaingan.
Maksud saya, ketika kita berpikir untuk membuat game, kita berpikir tentang bagaimana kita bisa mendapatkan rasa hormat dari masyarakat?
Jika mereka memainkan game ini, apakah mereka akan menyukai game ini sebagai sebuah media?
Dan dengan itu sebagai tujuan, banyak hal yang Anda tidak merasa nyaman untuk melakukannya, bukan?
Dan saya sering berpikir tentang Pixar dan Disney karena karya mereka berhasil mendapatkan rasa hormat dari kami."

"Dan apakah Disney akan melakukan hal itu? Mengadu dua keluarga melawan satu sama lain dalam sebuah permainan, di sebuah taman untuk mendapatkan uang?
Seperti, oh, keluarga itu memiliki topi yang lebih tinggi. Apakah Anda ingin membeli topi yang lebih tinggi?
Rasanya ada yang salah.
Jadi kami menghabiskan waktu yang sangat lama untuk mencoba menemukan kombinasi yang tepat antara, Anda tahu, konten versus model bisnis yang serupa, bukan?
Seperti jika gratis, bagaimana dan kapan orang membayar untuk game Anda?
Dan ketika mereka membayar, apakah mereka merasa senang dengan diri mereka sendiri?
Apakah mereka merasa agak teduh, Anda tahu?
Jadi saya tidak pernah menyangka bahwa saya harus berurusan dengan model bisnis karena saya pikir saya adalah seorang direktur game."

"Saya fokus pada pengalaman bermain game.
Tetapi ketika menjadi game mobile, Anda tahu, semua hal ini seperti, Anda tahu, seperti cara Anda menghubungkan game, cara Anda membayar juga merupakan bagian dari pengalaman yang sekarang Anda pegang kendali untuk mengubahnya.
Jadi, menahan diri untuk tidak mengambil apa yang ada di luar sana dan mengingat inti dari diri Anda adalah bagian yang paling menantang."

"Ya, itu agak sulit.
Dengan Sky, ini adalah penutup.
Dengan Sky, tentu saja, yang belum dirilis di Nintendo Switch, seperti yang Anda katakan, apa lagi yang bisa kita harapkan selanjutnya dari perusahaan game tersebut?
Apa yang bisa dinantikan oleh para penggemar?
Kami memiliki permainan baru yang sedang kami kerjakan, tetapi akan memakan waktu cukup lama."

"Dan Sky adalah permainan operasi langsung.
Kami telah mengudara selama satu tahun dan kami memiliki rencana untuk dua tahun lagi.
Jadi ada banyak konten yang harus kami bangun.
Ya, ini adalah operasi langsung."

"Jadi, kita akan melihat lebih banyak lagi yang akan datang ke dunia Sky.
Kita nantikan saja.
Terima kasih banyak atas waktunya, Genova.
Tetap aman dan sehat."

"Tetap aman dan sehat.
Terima kasih."

Gamelab

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak