"Halo merupakan bagian besar dari masa kecil saya dan saya merasa bahagia bisa menjadi bagian dari studio sehebat ini!"
Pernyataan ini muncul dari profil LinkedIn James Guard untuk mengawali karirnya di studio pencipta Halo, 343 Industries. Pengembang seringkali berpindah perusahaan, namun cuma sedikit yang bisa menyombongkan karir di Naughty Dog dan Insomniac sebagai seniman pencahayaan senior.
Saat ini beliau sudah direkrut oleh 343 Industries, sepertinya untuk membantu pengembangan Halo Infinite yang agak bermasalah karena tadinya direncanakan meluncur pada tanggal 10 November tetapi akhirnya terpaksa mundur ke tanggal yang belum ditetapkan di tahun depan. Pencahayaan merupakan salah satu aspek yang banyak dikritik oleh pemain ketika video gameplay dipamerkan pada bulan Juli. Semoga keterlibatan Guard dapat memperbaikinya menjadi sesuatu yang menonjol di produk akhir.