Indonesia
Gamereactor
review
Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2

Platformer kreatif dari Nintendo ini telah kembali dan menjadi lebih baik lagi.

HQ
HQ

Super Mario menarik bagi pemainnya bukan hanya karena mekanikanya yang mudah diakses atau gayanya yang ramah keluarga. Setiap petualangan tukang ledeng Italia 2D itu telah melahirkan komunitas ROM-nya sendiri, memungkinkan orang untuk membuat level-level yang indah dan susahnya minta ampun. Namun kini, jika kamu memiliki kesabaran tingkat tinggi dan memiliki kontrol yang presisi, Super Mario Maker adalah tempat terbaik bagi kamu penggemar Mario yang kreatif. Sama seperti pendahulunya, Nintendo telah membuat sebuah platform bagi para penggemarnya untuk membuat dan membagikan karya Mario mereka sendiri. Kini setelah memainkan sekuel itu di Switch, sekali lagi kami jatuh cinta.

Super Mario Maker 2 mengembangkan konsep intinya dengan sebuah fokus baru pada multiplayer, lebih banyak peralatan, dan kemungkinan yang lebih besar bagi para pemain yang penuh imajinasi, begitu juga perkenalan yang lebih luas atas apa saja hal baru yang perlu diketahui pemain. Kini game itu memiliki sebuah story mode klasik, di mana Nintendo memamerkan potensi tak terbatas dari platformer ini dengan penuh perhatian. Premisnya sangat simpel: Undo Dog secara tak sengaja menghancurkan kastel milik Peach dan para Toad harus membangunnya kembali. Sayangnya, mereka kekurangan uang, dan itulah alasan kita harus melompat dan berlari melalui lebih dari 100 level turtorial. Memang tak semuanya diperlukan untuk menyelesaikan gamenya, tetapi kamu bisa menemukan beberapa kejutan jika kamu cukup rajin.

Kami ingin memuji betapa fantastisnya misi-misi ini didesain. Terdapat speedrun, level puzzle, perburuan koin, survival, dan tantangan presisi, begitu juga level auto-scroll dan sidescrolling klasik. Tentunya, developernya tidak setega komunitas dalam membuat levelnya - level-level ini dibuat untuk audiens yang lebih luas.

Ini adalah iklan:

Jika sebuah bagian masih terasa menantang, Luigi dapat membantu kita dengan beberapa item. Kita bisa menggunakan item miliknya untuk meningkatkan damage Mario hingga akhir level atau meminta saudara hijau kita untuk menyelesaikannya untuk kita. Bahkan, seluruh bagian dari game ini ada hanya untuk mengajari kontrol-kontrol dan memberikan kita beberapa ide untuk kreasi kita sendiri. Dan ya, Nintendo membutuhkan begitu banyak contoh ini untuk menunjukkan ide-ide apa saja yang mungkin karena terdapat lima generasi Mario tersedia di sini.

Super Mario Maker 2

Fitur utama dari Super Mario Maker 2 adalah Course World, yang membutuhkan sebuah keanggotaan Nintendo Switch Online. Di sana kita dapat menemukan berbagai level (yang fantastis maupun buruk) yang dibagikan oleh pemain-pemain dari seluruh dunia. Kita bisa memasuki baik level kooperatif maupun kompetitif. Berkat sebuah pengaturan filter yang lengkap, kita bisa mencari server Nintendo untuk level-level yang sesuai dengan seleramu. Level populer dan baru juga ditampilkan di situ, sementara arsitek dan pemain terbaik dihadirkan via bagian ranking. Tambahan lainnya adalah seksi komentar, yang juga bisa disembunyikan jika kamu tidak ingin terganggu.

Fitur 100 Mario Challenge telah banyak dimodifikasi di Super Mario Maker 2. Siapapun yang bermain Endless Mode harus memiliki salah satu dari empat tingkat kesulitan dan harus menyelesaikan sebanyak mungkin level dalam jumlah nyawa tertentu. Hanya terdapat lima nyawa yang tersedia di Easy dan Normal, sedangkan kita bisa mengulang kembali sebanyak 15 kali di Expert dan 30 kali di Super Expert. Kamu juga bisa mendapatkan nyawa tambahan jika kamu dapat menyelesaikan secara beruntun.

Ini adalah iklan:
Super Mario Maker 2Super Mario Maker 2

Membangun levelmu sendiri menjadi pilar berikutnya dari Super Mario Maker 2. Awalnya, kita harus memilih salah satu engine Mario dari Super Mario Bros. dan Super Mario Bros. 3 (NES), Super Mario World (SNES), dan New Super Mario Bros. U (Wii). Tambahan barunya adalah Super Mario 3D World, petualangan Mario di Wii yang memperkenalkan sebuah perspektif baru dan beberapa komponen unik. Sayangnya, ia tidak cocok dengan petualangan 2D lainnya, karena ia berjalan dalam dunia dunia 2.5D.

Beberapa objek tertentu yang dibangun di engine ini berperilaku berbeda, seringkali berpindah antara latar (menjadi ilustrasi belaka) dan tempat kita bermain (yang bisa berinteraksi dengan pemain). Sayangnya, tidak selalu jelas kapan objek-objek ini bertransisi dan itu menjadi sebuah rintangan tersendiri. Pada akhirnya, kamu harus mempelajari fase mana yang harus dihindari, yang bagi kami akan lebih baik lagi jika hal itu lebih jelas terlihat.

Memilih engine yang benar sangatlah penting untuk alur dari sebuah level karena ia menentukan pergerakan Mario, perilaku musuh, dan fungsi dari item tertentu. Contohnya, di Super Mario Bros. Mario tak dapat mengambil cangkang kura-kura karena ia selalu menendangnya. Lompatan berputar baru hadir di Super Mario World, sementara Wii memperkenalkan lompatan dinding. Jika kita mengubah engine-nya, sebuah level mungkin tak bisa lagi diselesaikan.

Super Mario Maker 2Super Mario Maker 2
HQ

Setelah kita memutuskan engine, kita harus memilih dunia dasarnya. Itu semacam tema latar belakang yang memengaruhi musik dan desain dari objek-objek daratannya. Setelah menaruh daratan, item, musuh, objek-objek yang lebih kompleks, begitu juga dengan efek suara, levelmu sudah hampir selesai, tetapi kita masih harus mengalahkannya sendiri sebelum bisa mengunggahnya. Kita juga bisa mengombinasikan banyak item yang memungkinkanmu untuk membuat berbagai hal gila. DIbandingkan dengan pendahulunya, Super Mario Maker 2 telah memperkenalkan dan merevisi banyak mekanika, yang meningkatkan variasinya. Yang paling menonjol adalah opsi auto-scroller yang akan sulit bagi pemain yang tak sabar.

Tapi bagaimana permainannya? Sejujurnya, aspek pembangunannya bisa menjadi cukup rumit. Menemukan dan mengatur fungsi yang tepat memerlukan pembiasaan dan eksperimen yang memakan waktu. Ada beberapa fitur yang terasa masih tersembunyi hingga kita tak sengaja menemukannya. Peralatan yang paling sering digunakan dapat diakses via jalan pintas, yang bisa tak sengaja terpencet oleh para pemula. Ini seharusnya tidak menjadi masalah besar, tetapi tidak membuat segalanya lebih mudah pula. Yah, semua harus dimulai dari nol, bukan?

Dua pemain bisa bekerja sama untuk membangun sebuah level pada satu konsol, meski pemain kedua sekadar berperan sebagai pendukung saja. Sebagai contoh, kamu tidak bisa menggeser kamera sendiri dan kamu harus tergantung kepada pemain pertama untuk mengatur layar. Sebagai tambahan, pemain utama dapat menginterupsi kegiatan ketika ia menggunakan menu lingkaran. Oh, mengingat sebuah Joy-Con tunggal memiliki tombol yang lebih sedikit, terdapat skema kontrol yang berbeda dengan shortcut berbeda pula. Jadi ini akan agak canggung dimainkan tapi anggaplah sebagai harga yang harus dibayar untuk bisa main berdua, di mana ada kesenangan tersendiri di sana.

Super Mario Maker 2

Dari pengalaman kami, cara terbaik adalah memainkan beberapa level dan memulai dengan level-level yang sederhana terlebih dahulu untuk membiasakan diri. Kami sering membangun dalam mode handheld karena kamu bisa memilih objek tertentu lebih cepat dan konsisten. Membuat daratan dengan jarimu juga merupakan fitur yang bagus, jadi kamu tak perlu sebuah stylus (meski memilikinya akan membantu). Dan jika kamu sempat memainkan Super Mario Maker untuk 3DS, maka layar Switch yang lebih besar akan terasa layaknya surga.

Karena banyaknya mekanika baru dan area tutorial yang luas (yang termasuk story mode di dalamnya), Super Mario Maker 2 adalah game yang jauh lebih besar dari pendahulunya. Meski engine 2.5D belum terlalu optimal (karena membutuhkan tenaga besar bagi Switch, terutama di mode handheld), biasanya performanya tetap kuat. Akan selalu ada hal-hal yang kurang di mata pemain, tetapi ini sangat bisa diterima di tengah-tengah konten game ini yang sangat banyak dan potensi tak terbatas yang ia tawarkan.

Dalam kondisinya saat ini, game ini sudah merupakan kekuatan besar, yang bisa menjadi cukup melelahkan ketika pertama kali karena banyaknya kemungkinan kreativitas yang tersedia. Game ini tak hanya memiliki nilai melebihi harganya bagi penggemar Mario, tetapi juga bagi para penggemar platforming 2D. Bagian terbaiknya pun masih menanti dengan karya-karya pemain yang akan membludak seketika game ini dirilis (tapi ingat kamu perlu berlangganan Nintendo Switch Online untuk menikmatinya).

HQ
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Peralatan membangun yang hebat, tambahan multiplayer, banyak konten jadi, replay value yang besar.
-
Beberapa penurunan performa.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content