Indonesia
Gamereactor
review
Simulacra

Simulacra

Setelah Sara Is Missing, Kaigan Games menghadirkan satu lagi kisah FMV tentang orang hilang.

Kami selalu diberitahu oleh orang tua kami bahwa kami harus berhati-hati tentang siapa yang kami temui online karena kamu tidak pernah tahu siapa yang ada di ujung telepon. Itu bisa saja penculik atau pembunuh, dan itulah jenis ketakutan yang dimangsa Simulacra karya Kaigan Games, yang baru saja dirilis di PS4, Switch, dan Xbox One setelah rilis pertama di PC pada tahun 2017.

Kaigan Games juga membawakan kami game horor Sara Is Missing, dan jika kamu telah memainkannya, kamu akan terbiasa dengan premis Simulacra. Kamu mengoperasikan ponsel orang hilang yang bernama Anna, dan keseluruhan pengalaman itu terjadi di dalam ponsel itu sendiri, diposisikan dalam potret di dalam layar lanskap (sesuatu yang sedikit membatasi ruang, tapi kami membiasakan diri). Tugas kamu adalah mengungkap apa yang terjadi pada Anna - sesederhana itu.

Simulacra juga tidak membuang waktu untuk menunjukkan kepada kita taruhannya, ketika permainan dimulai dengan video berkualitas rendah di mana Anna menjerit dalam bahaya, mengatakan kepada siapa pun yang melihat video untuk tidak datang dan menemukannya. Pada titik ini, kami sudah tegang, dan Kaigan tidak takut untuk mengambil kendali dari kamu di titik-titik tertentu untuk menunjukkan sesuatu yang menakutkan.

Saat kamu melaju, Simulacra perlahan membuka dan dengan lembut memandu kamu ke arah yang benar. Kamu mulai dengan menjawab pemberitahuan yang tersedia untuk kamu, mengirim SMS ke Greg, pacar Anna; Taylor yang cocok dengannya di Spark (semacam Tinder); dan yang lainnya. Lalu perlahan-lahan membuat kamu menyelidiki Jabbr (Twitter), email, dan lainnya saat kamu mencoba mencari petunjuk tentang tidak hanya Anna, tetapi orang-orang yang berinteraksi dengan kamu juga.

Simulacra
Ini adalah iklan:
SimulacraSimulacra

Tema utama Simulacra adalah tipuan, karena berbagai percakapan yang kamu miliki menimbulkan kecurigaan tentang yang lain. Kamu harus mencari tahu siapa yang harus dipercaya - itu pun jika kamu bisa mempercayai siapapun - dan informasi mana yang harus dianggap rancu, karena orang mungkin memiliki agenda sendiri ketika kamu mencoba menemukan Anna.

Kamu juga bisa menipu. Bagaimanapun, kamu memiliki telepon Anna, dan di beberapa titik, kamu dapat berpura-pura menjadi dia untuk mendapatkan apa yang kamu butuhkan. Ini adalah cara yang cukup menarik untuk bermain dengan gagasan anonimitas di era digital, dan bagaimana keduanya bisa menyeramkan dan secara mengejutkan mudah untuk mempersonifikasikan orang lain jika kamu benar-benar menginginkannya.

Secara umum, kreasi Kaigan tentang kehidupan Anna melalui teleponnya cukup meyakinkan, dari log videonya ke posting Jabbr dan teks-teks yang kamu dapatkan dari orang lain, tetapi kadang-kadang agal sedikit kasar. Penggambaran Greg, khususnya, sangat tidak meyakinkan dan membuat kami tidak begitu menyatu dengan permainan.

Ini adalah iklan:
Simulacra
SimulacraSimulacraSimulacra

Dibutuhkan waktu antara tiga hingga empat jam untuk menyelesaikan Simulacra, tetapi selama sebagian besarnya, kamu akan berada dalam keheningan saat kamu membolak-balik antara berbagai aplikasi dan percakapan untuk mendapatkan informasi. Itu sebabnya panggilan tiba-tiba dan jumpscares lain yang muncul sangat berdampak, dan kami selalu tegang karena kami tidak pernah tahu apa yang akan terjadi. Suatu kali kami dikejutkan oleh seorang detektif yang memanggil kami, pas ketika kami sedang berkonsentrasi pada pesan teks, yang membuat rasa kaget itu lebih besar lagi.

Sesuatu yang cerdik di sini adalah bahwa pada awalnya hal-hal tampak baik-baik saja (yah, terlepas dari premis orang yang hilang), karena kamu hanya bergerak di antara aplikasi dan membaca, tetapi segalanya perlahan mulai menjadi aneh. File yang sebelumnya korup mulai dipulihkan, memberikan lebih banyak cerita untuk kamu kumpulkan, dan sepanjang waktu kamu berbicara dengan orang lain dan mendapatkan lebih banyak dari mereka juga. Ini berlangsung secara bertahap, tetapi efektif dalam membawa hal-hal ke lebih jelas sebelum klimaks yang intens di akhir.

Pilihan yang kamu buat dalam plot ini benar-benar memengaruhi hasilnya juga, dan ada banyak ending. Seperti yang mungkin sudah kamu duga, tidak semua ini baik, dan kamu harus berhati-hati dengan apa yang kamu katakan dan lakukan untuk mendapatkan ending terbaik. Memperlakukan orang dengan buruk dapat menyebabkan konsekuensi yang tidak terduga, seperti peniruan kamu akan Anna, sikap kamu, dan dengan siapa kamu berpihak.

Setelah akhir yang tegang dan tak terduga, kami terkesan dengan Simulacra. Ini adalah jenis permainan yang dapat membuat kamu takut pada titik mana pun, yang membuat kami selalu gelisah. Ini adalah sebuah pandangan yang menarik atas bahaya dunia online, meskipun dengan beberapa sisi yang kurang terpoles, seperti beberapa teka-teki yang dangkal. Meski begitu, kami mendapatkan banyak kesenangan dan banyak kejutan ketika bermain, dan kami hanya perlu sedikit bernapas sebelum mencoba lagi untuk ending lainnya.

HQ
SimulacraSimulacraSimulacra
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Jumpscare dan tensi yang efektif, konsep yang menarik, benar-benar menakutkan, tidak tahu siapa yang bisa kamu percayai, banyak ending dan pilihan.
-
Beberapa puzzle agak dangkal, akting di bawah standar untuk beberapa karakter, bentuk permainan menyisakan banyak layar kosong.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
SimulacraScore

Simulacra

REVIEW. Ditulis oleh Sam Bishop

Setelah Sara Is Missing, Kaigan Games menghadirkan satu lagi kisah FMV tentang orang hilang.



Loading next content