Indonesia
Gamereactor
review
John Wick Hex

John Wick Hex

Rasakanlah bagaimana rasanya menjadi Baba Yaga dalam game berlisensi resmi dari Bithell Games ini.

HQ
HQ

John Wick mendapatkan ketenaran ketika film pertama yang dibintangi oleh Keanu Reeves sebagai Baba Yaga dirilis pada tahun 2014. Sejak saat itu, franchise ini semakin dikenal karena aksi brutal bertempo tinggi dan adegan-adegan perkelahiannya yang ikonik. Jadi, ketika sebuah game berlisensi resmi diumumkan, pertanyaan mengenai bagaimana dia akan mempertahan gaya ini muncul, dan di situlah John Wick Hex dari Bithell Games muncul.

Menampilkan sebuah cerita original berkisar seputar Wick yang harus menyelamatkan manajer dan resepsionis Continental, Winston dan Chauron, yang telah diculik oleh seorang panglima kriminal yang disebut Hex, game ini berjalan seperti permainan catur penuh kekerasan dalam sebuah gaya action strategy, membawa Wick ke seluruh penjuru dunia mencari potongan-potongan informasi yang bisa membawanya ke arah Hex. Karena ini adalah sebuah produk john Wick resmi, game ini terikat pada petunjuk dari jalan ceritanya, dan juga menggunakan pengisi suara Ian McShane dan Lance Riddick, yang memainkan peranan khas mereka sebagai Winston dan Charon dengan baik.

John Wick Hex
Ini adalah iklan:

Game ini diciptakan sebagai sebuah game action-strategy, akan tetapi tidak lagi bergantung pada yang terakhir. Bermain dengan cara yang mirip dengan sebuah RTS, john Wick: Hex adalah tentang pembuatan keputusan, di mana setiap aksi sangat vital dalam mencapai kesuksesan dari sebuah level. Sebelum meneruskan ke story mode, para pemain akan diberikan opsi dari dua tingkat kesulitan. Yang pertama memberikan tantangan tetapi dengan pengalaman yang dibuat supaya masuk akal bagi kebanyakan orang, di mana yang kedua telah diciptakan untuk mengakomodasi para pemain yang benar-benar hebat, dalam sebuah mode brutal di mana hanya beberapa detik saja waktu diberikan untuk mengambil setiap keputusan.

Bagian yang memperlihatkan penggabungan genre unik dalam John Wick: Hex adalah mekanika alur waktunya, menghilangkan konsep pergantian giliran. Tetapi kali ini apa yang kamu dapatkan adalah sebuah sistem di mana setiap aksi memiliki serangkaian waktu pelaksanaan jika kamu mau, dan dalam masa ini musuh akan bergerak atau menyerang ke arahmu. Ini berarti setiap keputusan yang telah kamu buat lebih merupakan sebuah aksi spontan yang tidak bisa direncanakan jauh sebelumnya pada kebanyakan kesempatan, karena pada kenyataannya, setiap level dimainkan dalam sejumlah detik dan bukan ratusan giliran. Kamu mungkin bisa melihat kenapa opsi tingkat kesulitan yang lebih sulit pada titik ini terasa sangat brutal.

Dan untuk bagaimana setiap aksi dijalankan, tuan Wick menghadapi musuh-musuhnya baik dalam pertarungan jarak dekat maupun jauh, serangan balistik. Menembak, melakukan perkelahian melee, dan bahkan bergerak semuanya memiliki batas waktu pelaksanaan yang juga ditunjukkan oleh musuh-musuh, yang artinya bahwa ketika kamu terjebak dalam sebuah permainan, pembuatan keputusan menjadi hal yang paling penting.

Misalnya dalam pertempuran melawan dua musuh dengan serangan jarak jauh dan satu musuh melee, kamu bisa memutuskan untuk menembak target bersenjata sebagai prioritas, sementara musuh dengan serangan melee mendekat ke arahmu, sebelum menjatuhkan musuh dengan serangan melee, bergerak di sekitar tempat berlindung dan menyerang target jarak jauh lainnya. Kamu bisa melakukan hal ini karena musuh-musuhnya juga bertindak pada alur waktu yang sama dengan John, artinya kamu bisa memperhitungkan aksi mereka dan pada waktunya membalasnya.

Ini adalah iklan:
John Wick Hex

Pada saat ini itu mungkin terlihat sederhana, tetapi ada banyak hal yang mempengaruhi setiap keputusan yang bisa kamu buat. Satu hal adalah tipe senjata yang ditawarkan di sepanjang ceritanya, yang masing-masing memiliki waktu yang berbeda dalam menggunakannya. Jika kamu menggunakan sebuah hand gun, kamu bisa menembakkannya jauh lebih cepat daripada sebuah shotgun, tetapi akan menghasilkan damage yang lebih kecil, dan karenanya, kamu akan harus memutuskan apakah kamu bisa atau harus menembakkan sebuah senjata tanpa John sendiri terkena tembakan. Faktor lainnya adalah focus system yang berjalan mirip seperti sebuah stamina bar dan menentukan aksi dengan skill yang bisa dilakukan John sebelum harus kembali memusatkan fokus. Mekanika ini berarti kamu tidak bisa melakukan banyak pertarungan tangan kosong dengan banyak musuh, dan berharap untuk menjatuhkan semuanya dalam sebuah waktu yang singkat, karena kamu akan kehabisan fokus dan kemungkinan besar akan dikalahkan. Selain ini, ada juga sejumlah faktor lainnya yang mempengaruhi keputusan-keputusanmu, seperti health dan amunisi yang tersedia, yang terakhir ada dalam jumlah terbatas dan membuatmu harus terus mengambil senjata-senjata baru.

Selain harus berpikir secara cepat dalam sebuah level, John Wick: Hex juga membawa bagian perencanaan yang relatif pendek pada setiap bagian-bagiannya. Sistem ini memberimu koin dalam jumlah terbatas yang berfungsi sebagai skill point, dan memberimu opsi untuk mendapatkan upgrade atau tempat, perban/senjata di sepanjang level-level dalam sebuah bagian. Bagian sulit dari ini adalah kamu tidak tahu tata letak sebuah level atau apa yang akan kamu hadapi, dan setelah kamu menerima pilihan yang kamu buat, kamu tidak bisa mengubahnya kecuali jika mengulang bagian itu seluruhnya, membuat bagian perencanaan sangat penting sekali untuk bisa sukses.

Dan untuk beberapa upgrade yang tersedia, mereka tidak permanen dan hanya bekerja di sepanjang bagian, kecuali kamu mendapatkannya kembali lagi dan lagi. Mereka menawarkan penguatan dan dikenal sebagai suit tailoring, memberikan kemampuan-kemampuan seperti mengurangi biaya fokus dari berguling maupun meningkatkan penalti ketika menembak musuh ketika John bergerak, membuatmu lebih sulit untuk diserang ketika bergerak. permasalahan dengan upgrade-upgrade ini adalah mereka sangatlah mahal, artinya kamu biasanya tidak akan bisa mendapatkan lebih dari satu dalam sebuah bagian.

John Wick Hex

Faktor lain yang harus kamu perhitungkan ketika membuat sebuah keputusan dalam John Wick: Hex adalah variasi dari tipe-tipe musuh. Di sepanjang alur ceritanya, kamu akan menemukan berbagai jenis musuh, masing-masing dengan atribut-atribut unik tersendiri, seperti menggunakan senjata-senjata tertentu, memiliki keahlian dalam pertempuran tangan kosong, atau memiliki health pool yang sangat besar yang memerlukan lebih banyak usaha untuk mengalahkannya. Sebagai bahan pembanding, mendekati awal dari game ini, ada banyak sekali brawler, yang memiliki health pool rendah, dan hanya menguasai melee, yang tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan skill John. Dalam poin akhir dari ceritanya, kamu akan menjumpai sejumlah musuh kelas berat, yang merupakan musuh-musuh yang memiliki health pool yang sangat besar, kira-kira tiga kali lipat dari apa yang dimiliki para brawler, yang artinya kamu tidak bisa begitu saja mengalahkan mereka dalam sebuah gerakan singkat.

Terlebih lagi, sebagian besar bagiannya memiliki boss-boss di suatu tempat, yang bahkan lebih kuat dan biasanya tidak bisa dilukai dengan serangan melee, yang pada akhirnya menuntut John untuk lebih dekat, mengunci mereka dengan pertarungan tangan kosong, sebelum akhirnya memuntahkan peluru dalam jumlah tak terhitung ke arah mereka. Dalam playthrough kami, kami berhadapan dengan boss-boss dalam semua bagian kecuali satu, dan di atas ini, masing-masing didukung oleh beberapa musuh reguler yang menggunakan senjata, yang bisa mengambil bagian besar dari health John dalam sebuah gerakan tiba-tiba.

John Wick Hex

Kami tidak bisa berbicara mengenai sebuah game strategi tanpa menyebutkan aspek RNG di belakangnya. John Wick: Hex juga menampilkan banyak aksi berbasis persentase; bahkan hampir semua yang kamu lakukan berdasarkan kepada hal ini. permasalahan di balik ini adalah ketika kamu ada dalam situasi di mana kamu berdiri dalam jarak yang sangat dekat di depan seseorang dan memutuskan untuk menembaknya, berpikir bahwa kemungkinan sebesar 90% tidak akan membuatmu kecewa, padahal itu bisa saja terjadi, membuatmu mati dan gagal menyelesaikan level, yang luar biasa membuat frustasi. Siapapun yang merupakan fans dari XCOM akan segera menyadari skenario ini dan memberikan simpati sebagai pioneer penderita dari siksaan statistik ini.

Sebagai sebuah counterpoint yang lebih positif, fungsi replay dalam John Wick: hex benar-benar brilian. Sistem ini menawarkan sebuah gambaran dari aksi yang kamu lakukan dalam setiap level dengan memainkannya kembali secara real-time dan mempertunjukannya dalam hitungan sepuluh detik, dibandingkan dengan menit-menit yang dibutuhkan ketika memainkannya (bayangkan superhot replay). Ini menghidupkan aksi dari game ini dengan menangkap ciri khas aksi langkah cepat yang membuat franchise John Wick dikenal dalam sebuah film mini yang diciptakannya sendiri, yang juga memperlihatkanmu di mana kamu mungkin telah membuang waktu, memberikan kesempatan untuk menganalisa dan menyempurnakan mekanika 'gun-fu' kamu.

John Wick Hex

Sekarang kami telah sampai pada poin terakhir kami, pengarahan bergaya buku komik yang mengagumkan. Ketika melihat sebuah game John Wick berlisensi resmi yang dipenuhi aksi, kami tidak berpikir bahwa gaya seninya akan menjadi salah satu aspek yang paling memukau, tetapi kenyataannya demikian. Menggunakan gaya tersebut baik dalam sinematik maupun gameplay yang sebenarnya, seni tersebut menghidupkan John Wick: hex dengan menangkap dunia yang kelam itu, tetapi juga dengan membuatnya bisa dicerna dan tidak berlebihan dalam kekerasan seperti dalam filmnya.

Secara keseluruhan, John Wick: Hex adalah sebuah adaptasi brilian dari sebuah franchise yang dicintai oleh fans game action dari seluruh dunia. Kombinasi dari aksi dan strategi menciptakan sebuah gameplay dengan langkah cepat dan bisa terus dinikmati, semuanya dalam sebuah campaign original yang benar-benar menghidupkan Wick. Kadang-kadang mekanika RNG-nya bisa membuat frustasi, akan tetapi, kesenangan dan perasaan sangar yang diberikan game ini benar-benar membuatnya menjadi sebuah kenikmatan untuk dimainkan.

HQ
John Wick HexJohn Wick HexJohn Wick Hex
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Basis aksi hebat di sekitar mekanika alur waktu yang cerdas yang menangkap dan menghidupkan pertempuran gun-fu John Wick.
-
Faktor RNG bisa menjadi sangat menyebalkan, terutama ketika kamu mendapatkan rentetan hasil buruk.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
John Wick HexScore

John Wick Hex

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Rasakanlah bagaimana rasanya menjadi Baba Yaga dalam game berlisensi resmi dari Bithell Games ini.



Loading next content