Indonesia
Gamereactor
review
Hitman 2

Hitman 2

Pembunuh stealthy kesayangan semua orang telah kembali, dengan bahaya yang lebih besar lagi.

HQ
HQ

Agent 47 kembali lagi. Hitman 2 adalah sekuel langsung dari game berepisode, Hitman, tetapi juga bisa dikatakan sebagai sebuah episode kedua, sebuah penerus dari petualangan yang dimulai pada tahun 2016. Petualangan Agent 47 terbaru, yang pertama sejak IO interactive berpisah dari Square Enix dan menemukan kenyamanan dalam pelukan Warner Bros., selaras dengan game originalnya dalam sebuah paket yang dikemas dengan baik yang terdiri dari satu lusin (6 buah dari masing-masing game) lingkungan sandbox dan bahkan lebih banyak tampilan baru dan penugasan yang memanfaatkan desainnya yang ekspansif.

Bagi mereka yang sudah memilikinya, game originalnya sekarang dikumpulkan bersama dalam sebuah hub sentral bersama dengan konten-kontennya, telah di retrofit dengan fitur-fitur baru yang terdapat pada Hitman 2. Yang paling terasa adalah mekanika stealth yang diperhalus yang memungkinkan sang pembunuh bayaran berkepala plontos itu bergerak melewati foliage tanpa terdeteksi dan berbaur dalam kerumunan. Ada juga tweak-tweak lainnya di sana-sini, seperti kembalinya koper (yang sepertinya membuat banyak orang senang, walaupun bagi kami itu tidak berarti apa-apa). Tetapi secara umum, formulanya tetap sama dibawa ke dalam game kedua dengan sedikit sentuhan ringan. Game ini masih Hitman yang sama.

Sesuatu yang terus mengganjal dalam benak kami setiap kali kami memainkan game yang sebelumnya adalah tidak adanya aksen lokal, sebuah kekurangan yang kali ini telah banyak diperbaiki. Di dalamnya masih terdapat banyak aksen British, tetapi bagaimana sesuatu terlihat dan apa yang bisa didengar di sana sudah lebih selaras, dan kami sangat berterima kasih untuk itu. Para penduduk lokal terdengar seperti benar-benar berasal dari tempatnya berasal, dan landmark yang berbeda juga tempat-tempat umum terasa lebih autentik, sebuah perubahan yang membuatmu terhanyut dalam momen di dalamnya.

Ini adalah iklan:
Hitman 2
Hitman 2Hitman 2Hitman 2

Tetapi tidak semua perubahannya membuat game ini lebih baik. Cutscene sinematik dari game yang pertama sekarang menjadi serangkaian gambar orang-orang yang diberikan suara. Akting suaranya cukup baik, dan semua karakternya memiliki suara yang pas, tetapi itu masih terasa seperti sebuah pilihan yang aneh dan sebuah kemunduran, yang membuat kami berpikir bahwa keputusan itu dikarenakan faktor anggaran atau kurangnya waktu (atau mungkin keduanya). Sentimen tersebut terasa sampai bagian terakhir polesannya, yang sepertinya telah diaplikasikan secara terburu-buru, dan ada beberapa bagian yang masih kasar di sana-sini yang membuatnya tidak lagi seperti sebuah petualangan yang berjalan mulus.

Misi-misinya sendiri secara umum sangat bagus. Tidak ada banyak inovasi di luar mekanika stealth yang baru, dan sekali lagi tujuan dari game ini adalah untuk menghabisi beberapa target dalam satu area, lebih berani, lebih baik. Masing-masing dari keenam misi ini memiliki dua objektif utama, dan cukup banyak kebebasan diberikan dalam bagaimana kamu menyelesaikan urusanmu. Mekanika utama dari serial ini yang mengharuskan mengganti kostum supaya bisa memasuki sebuah area kembali hadir, dan ada beberapa rute yang konyol yang harus kamu telusuri agar bisa mendekati target.

Ini adalah iklan:
HQ

Hitman 2 sekali lagi menampilkan sisi yang absurd dari sebuah pembunuhan. Kamu akan mencari sebuah objek yang terlihat tidak biasa dan bertanya-tanya kapan dan bagaimana kamu bisa menggunakannya terhadap target yang sedang tidak waspada. IOI menaburkan sejumlah hal tersebut dalam setiap sandbox, meningkatkan replayability dari game ini. Kamu bisa menjelajahi side story yang berbeda dan memanfaatkan informasi yang kamu temukan dengan cara yang cerdik, dan pola pikir yang selalu bertanya-tanya sering kali dihadiahi sebuah twist narasi yang tak terduga. Sebuah sentuhan yang baik untuk saat ini adalah sebuah rekomendasi tentang cerita mana yang harus kamu tangani untuk mendapatkan apa yang menurut IOI sebuah petualangan penuh, dengan tips yang muncul pada saat kamu menyelesaikan sebuah misi, mengajakmu melihat kembali sesuatu dari sudut pandang yang berbeda.

Misi pertamanya yang juga merupakan sebuah tutorial, membawamu ke sebuah pantai pada malam hari untuk menyusup ke sebuah rumah di pinggir pantai. Setelah beberapa waktu menjelajah, ternyata keadaannya cukup berbahaya dan kamu kembali beraksi, menyelinap, menimbun mayat-mayat, dan menghindari sorotan kamera. Itu adalah sebuah pembukaan sinematik yang membiasakan kami terhadap mekanikanya, tetapi itu juga merupakan sebuah atmosfer yang segera menarik kami ke dalam ceritanya. Setelah dia selesai di Hawke's Bay (New Zealand), Agent 47 berangkat ke Miami untuk sebuah misi bertema balapan yang telah kami mainkan dalam sebuah ajang preview. Dan ya, kami memakai pakaian flamingo pink raksasa itu.

Tiga target yang mewakili para bos dalam kartel Kolombia menunggu di sandbox Santa Fortuna yang sangat luas, sebuah map multi-bagian yang mewakili sebuah kesempatan yang sangat baik untuk menghabiskan quality time melewati foliage sambil mencoba mekanika stealth yang baru. Mungkin level baru yang jadi favorit kami adalah Mumbai dengan jalan-jalannya yang sempit dan garis petualangannya yang unik. Kami kemudian kembali menuju Amerika, kali ini ke Whittleton Creek, sebuah latar yang mengingatkan kami akan sebuah daerah kecil dari film Blood Money, sebelum menyelesaikan urusan di kepulauan Sgàil yang sering diterpa badai dalam sebuah misi yang memiliki tempat berlatar perkumpulan calon orang-orang elite yang sangat eksklusif.

Hitman 2

Walaupun dengan cutscene dengan anggaran terbatas, ceritanya masih menjadi ujung tombak dari Hitman 2, ada saat-saat pengungkapan yang sepertinya akan dinikmati oleh fans lama Hitman. Dalam sebuah adegan di antara misi-misi, kami menelusuri masa lalu Agent 47 dan beberapa pertanyaan yang kami cari mulai terungkap. Penghubung antara lingkungan sandbox yang berbeda terasa agak renggang, tetapi ceritanya berjalan dengan langkah yang masuk akal dan kami tidak pernah merasa hanya pergi ke suatu tempat tanpa alasan.

Akan tetapi, setelah ceritanya berakhir, IOI melakukan jurus andalannya dalam membangun replayability dalam bentuk event yang dibatasi waktu (seperti yang akan segera datang setelah peluncuran yang dibintangi oleh Sean Bean) dan kontrak berantai tambahan. Ada begitu banyak kedalaman yang dibangun dalam setiap lokasi sampai ada cakupan yang luas ketika ingin mengunjunginya kembali, dan juga tantangan yang ditemukan dalam sebuah misi cerita memintamu untuk kembali lagi dan menemukan cara lain untuk bersenang-senang. Melakukan hal tersebut memberimu poin dan membuka opsi baru, dan kamu bisa selalu kembali lagi dan bermain dalam tingkat kesulitan yang berbeda untuk mengubah petualangannya (kami bermain dalam level "professional" tetapi kamu bisa mengatur game ini lebih mudah atau sulit sesuai keinginanmu).This ad will end in 14 seconds

Kami akan mencoba kembali lagi setelah rilis dan berbagi cerita tentang petualangan kami dalam misi Sean Bean, dan kami juga akan memberimu update dengan beberapa ulasan mengenai Ghost Mode, karena pada saat itu tidak ada cukup pemain untuk menulis dengan baik mengenai bagian game yang ini. Sekarang masih tahap awal untuk rilis pertama dari IOI dalam dunia Hitman multiplayer, jadi bagian game yang ini mereka sebut sebagai "beta", tetapi kami berharap mode asimetris yang cerdik ini akan menawarkan sesuatu yang benar-benar baru ke dalam serial ini dan cukup bagus untuk membuatnya bertahan dalam entri-entri selanjutnya.

Hitman 2
Hitman 2Hitman 2Hitman 2

Kami sudah sejauh ini tanpa menyebutkan misi sniper, yang tersedia sebagai insentif untuk pre-order dan bisa dimainkan secara solo maupun berpasangan (yaitu dengan bermain sebagai agen Stone dan Knight). Bertengger jauh di atas dan mengawasi sebuah chateau yang indah di Himmelstein, Austria, kamu harus menyerang target pada saat yang menguntungkan, menggunakan lingkungan sekitar dengan cara yang cerdik untuk menyembunyikan jejakmu. Ini adalah sebuah selingan yang menyenangkan, sebuah pergantian langkah dari semua penyelinapan dalam sudut pandang orang ketiga, dan kami berharap bisa mendapatkan lebih banyak level seperti ini di waktu yang akan datang karena mereka menambah daya tawar dan menyajikan variasi yang menyenangkan.

Apa yang sudah ada pada saat peluncuran tentunya sudah cukup untuk membuatmu masuk ke dalam petualangannya, dan level-level sandbox yang sangat luas telah menjadi jaminan untuk kita selalu kembali lagi di waktu-waktu yang akan datang dan memainkan kembali permainan yang tidak sepenuhnya segar, tetapi masih menawarkan banyak hiburan. Bahkan, itu adalah sebuah kesimpulan yang bisa kita berikan untuk keseluruhan Hitman 2; tidak ada cukup banyak inovasi yang bisa membuatnya benar-benar segar, akan tetapi kami masih sangat menyenangkan menjelajahi level-level barunya, mencoba hal-hal baru, dan memainkan berbagai skenario. Tambahan misi sniper dan multiplayer jelas memperkuat paket ini secara keseluruhan, tetapi gameplay utamanya perlu membuat sebuah langkah ke depan yang signifikan pada game yang berikutnya jika franchise ini tidak ingin stagnan. Jadi, jika gameplay Hitman pendahulunya menarik bagimu, maka ketahuilah bahwa rilis agent 47 paling akhir ini sangat bagus, dan dengan diikuti konten yang segar yang akan segera hadir pada minggu-minggu dan bulan-bulan setelah peluncurannya, kemungkinan game ini akan menjadi semakin hebat.

HQ
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Mekanika stealth yang baru bekerja dengan baik, lingkungan sandbox yang luas yang penuh dengan detail, banyak variasi dan misi yang menantang.
-
Ada beberapa bagian yang masih kasar dalam polesannya, cutscene gaya baru membuat semuanya kurang sinematik.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Hitman 2Score

Hitman 2

REVIEW. Ditulis oleh Mike Holmes

Pembunuh stealthy kesayangan semua orang telah kembali, dengan bahaya yang lebih besar lagi.



Loading next content