Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
review
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Balas Dendam Shredder

Perjalanan ke masa lalu arcade yang penuh dengan karisma yang tidak memiliki beberapa inovasi dibandingkan dengan judul-judul sebelumnya.

HQ
HQ

Sudah waktunya untuk mencari tahu apakah Kura-kura Ninja dari masa lalu juga cocok di abad ke-21 atau lebih tepatnya jika kita "ditakdirkan" untuk hanya memiliki versi modern mereka (mereka selalu "modern", ini bukan untuk mengkritik mereka). Nickelodeon telah memberikan kekuatan kepada Tribute Games dan Gotemu untuk membawa kembali game klasik di mana ia berada dalam kondisi terbaiknya, yaitu bagian keempat untuk arcade dan di konsol 16-bit. Kebangkitan ini telah sukses, dan itu mungkin kelemahan terbesarnya.

Baik sekuel maupun reboot, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder bukanlah game baru, yang hanya didasarkan pada momen bersejarah itu. Ini karena grafiknya yang tampak klasik, yang sekali lagi meningkat pesat berkat jumlah detail yang lebih besar yang dapat diberikan kepada karakter dalam animasi atau konten yang berbeda. Namun, ia bersaing dengan game lain yang pada saat itu juga sangat kaya akan hal ini, sehingga dalam konteks ini akhirnya terlihat terlalu mirip dengan mereka. Tidak diragukan lagi, semuanya terlihat lebih baik sekarang, tetapi mungkin kita bisa mengharapkan lebih banyak dari masa kini, seperti interaksi dengan lingkungan atau antar karakter.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's RevengeTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Ini adalah iklan:

Para desainer berusaha keras untuk menciptakan sesuatu yang mirip dengan Ninja Turtles klasik sehingga mereka mempertahankan level sempit yang sama yang dikemas dengan jumlah musuh yang sama pada saat yang bersamaan. Ini adalah (dan masih) cara untuk menjaga kecepatan permainan yang cepat dan untuk selalu memiliki pertempuran yang terjadi, tetapi mereka melewatkan kesempatan untuk pamer lebih banyak dalam hal pengaturan dan presentasi. Kita tidak dapat mengharapkan apa pun selain perkembangan linier dengan sedikit naik dan turun dan sedikit lompatan sesekali, karena tidak ada yang lebih dari itu. Lompatan ganda baru benar-benar sia-sia. Tidak ada selancar di selokan sekarang, tetapi ada beberapa misi skating terbang di mana reaksi lebih penting daripada pertempuran yang sebenarnya.

Meniru (atau mengulangi) gaya layar berusia 30 tahun hanyalah awal dari apa yang diwarisi game ini dari judul-judul sebelumnya. Ini adalah kritik terkuat yang dapat dilakukan, mengingat itu mempengaruhi setiap elemen: Shredder's Revenge terlalu mirip dengan Turtles in Time dan judul-judul sebelumnya lainnya. Soundtrack saat ini adalah satu-satunya hal yang membuatnya melompat maju tepat waktu, dan wow, itu bukan lompatan besar.

Tidak hanya penuh dengan anggukan, seperti seluruh kekacauan dimulai lagi melalui TV, tetapi mereka membawa kembali hampir semua hal. Mereka menyalin layar pengenalan fase, dengan musuh utama anonim dipotong dalam latar belakang hitam dan kalimat untuk menemukan pemain di peta New York. Seperti hampir semua musuh: ninja berwarna-warni, beberapa dari mereka bahkan dengan perilaku atau senjata yang sama seperti di bagian keempat, robot, dan sebagian besar bos. Hal yang sama berlaku untuk benda-benda di panggung, seperti kerucut, hidran dan perangkap seperti selokan.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's RevengeTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Ini adalah iklan:

Mungkin hal yang paling mengecewakan adalah terlalu banyak musuh utama tidak hanya diulang, tetapi mereka juga berperilaku persis sama, seperti Baxter. Dengan sistem pertarungan yang ditingkatkan dan semua kemungkinan yang kami miliki saat ini, itu adalah kesempatan sempurna untuk menciptakan sesuatu yang lebih rumit, bahkan tanpa meningkatkan kesulitan permainan untuk tidak mengecualikan pemain mana pun.

Kesulitan adalah variabel yang selalu ada dalam pikiran saya saat bermain dan yang menurut saya sangat memuaskan. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge dapat ditanggung tetapi tidak membosankan; aktif tetapi tidak berlebihan; rumit tapi tidak rumit. Dengan tiga tingkat kesulitan awalnya, ini membuka jangkauan yang luas bagi orang-orang dengan tingkat kemampuan yang berbeda, dan cara mereka berhasil menempatkan "ramuan" pizza di sekitar panggung sehingga mereka memukul tepat waktu dilakukan dengan sangat baik. Dengan tata letak ini, ini adalah beat'em up, yang sangat mudah didekati baik untuk anak muda maupun orang dewasa.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, gerakan lompat ganda bukanlah tambahan, meskipun memberikan lebih banyak kerusakan jika dikombinasikan dengan serangan lompatan. Gerakan lainnya tetap sama, dengan penyebutan khusus untuk pelemparan, di mana tidak ada inovasi. Hanya power bar khusus yang diisi oleh kombo atau meditasi yang memberikan sentuhan yang lebih "memfasilitasi" dan menggantikan pizza merah lama, yang ada di mana-mana di judul sebelumnya.

Jika ada satu hal yang kami yakini dalam pratinjau adalah bahwa perbedaan keterampilan antar karakter sangat terbatas. Tiga statistik utama (jangkauan, kekuatan, dan kecepatan) membantu kita dalam memilih antara satu atau yang lain, dan efektivitas lompatan ganda mereka dengan serangan dan beberapa gerakan khusus juga berubah, tetapi hanya itu saja. Salah satu fitur baru adalah sistem sederhana untuk membuka kunci ekstra berdasarkan poin yang diperoleh, tetapi tidak mempersulit atau mendistorsi gameplay. Apa yang sebenarnya dilakukannya adalah mengundang Anda untuk mencari barang koleksi, sehingga terintegrasi dengan cukup baik.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's RevengeTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Multipemain selalu menjadi fitur terbaik dari arcade ini, dan kali ini tidak hanya disertakan, tetapi juga dapat ada hingga enam karakter di layar sekaligus. Saya tidak dapat mengumpulkan banyak orang di rumah saya, dan mode online tidak tersedia untuk mencobanya selama peninjauan, tetapi saya akan mengatakan bahwa semakin banyak orang, semakin banyak musuh yang akan memberi kompensasi. Dan ya, jauh lebih menyenangkan dengan seseorang di sebelah Anda untuk berbagi momen stres dan karena mencoba menghidupkan kembali pasangan Anda atau berbagi kehidupan cukup menarik.

Sebagai penutup, saya ingin menyebutkan bagian dari narasi, meskipun itu kurang penting daripada pada kesempatan sebelumnya. Kita harus mengejar bagian-bagian robot Krang dan itu membawa kita melewati beberapa tempat di New York dan beberapa tempat lain yang tidak akan saya ungkapkan. Hal terbaik tentang itu adalah peta permainan seperti Super Mario Bros 3 di mana Anda bergerak, yang sangat keren dan saya ingin memilikinya sebagai poster untuk kamar tidur saya jika ini tahun 1991.

Dengan segala sesuatu di wajah dan kemampuan spektakuler untuk membuat Anda jatuh cinta pada pandangan pertama, saat Anda maju melalui Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder perasaan campur aduk antara bagaimana saya menyukai cara mereka menghidupkan kembali klasik ini dan betapa saya tidak suka itu menjadi sangat kuat. Ini adalah kemenangan yang tidak lengkap.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Very well executed and finished soundtrack, pace and calibrated difficulty.
-
Too much cut and paste of previous titles. No variety between characters. Uninspired levels.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content