Indonesia
Gamereactor
preview
Quantum League

Quantum League

Waktu adalah teman dan musuhmu di shooter kompetitif baru dari Nimble Giant ini.

HQ
HQ

Dirilis bulan lalu di Early Access, Quantum League adalah sebuah shooter berbasis arena di mana pemain bertarung dengan mengendalikan waktu. Proyek ini berada di dunia alternatif yang menggelar sebuah olahraga perjalanan waktu kompetitif dan telah menjadi fenomena global. Ini tentunya adalah sebuah konsep menarik, tetapi apakah sudah cukup matang untuk dicoba di Early Access?

Aksi di Quantum League berada dalam batasan waktu 18 detik untuk satu siklus. Ketika siklusnya berakhir, klon-klon akan muncul mengikuti aksi yang telah tim kamu dan tim lawan lakukan sebelumnya. Setelah ronde awal, tugasmu adalah mengeliminasi lawan dan melindungi klonmu dari masa lalu, karena aksi mereka akan sama sekali terhapus jika dibunuh. Kuncinya adalah terus waspada dan merencanakan aksimu secepat mungkin, karena kamu bisa ditembak mati jika kamu terlalu terlena memfokuskan diri terhadap klon-klon dari masa lalu.

Ketika kamu tertembak, akibatnya tidak permanen. Sebagai gantinya kamu menjadi tidak aktif dan kamu menjadi arwah gentayangan hingga kamu menemukan sebuah health orb. Health orb ini tersebar di penjuru arena dan sebaiknya kamu mengambilnya terlebih dahulu supaya lawan yang mati tidak bisa hidup kembali.

Ini adalah iklan:
Quantum League

Pertarungan bisa membuat kewalahan di awal-awal dengan begitu banyak klon berlari di arena, tetapi saya menjadi terbiasa setelah berlatih mengatur detik-detik yang berharga itu. Konsep shooter bertema perjalanan waktu berfungsi dengan baik dan tidak pernah membosankan melihat tayangan ulang ketika masing-masing gerakan klon dimainkan secara bersamaan.

Pemain memiliki sejumlah senjata yang bisa digunakan dan ini bisa ditukar di antara pertandingan, memungkinkan fleksibilitas strategi. Pelontar granat dan senapan jitu bisa digunakan untuk menyerang musuh dari jauh, dan shotgun serta SMG adalah pilihan bagus untuk pertarungan jarak dekat. Saya sendiri berharap senapan jitu memiliki teropong untuk memungkinkan keakuratan yang lebih baik, dan saya sendiri menghindari penggunaan sinar laser karena pengaruhnya yang terbatas.

Quantum LeagueQuantum League
Ini adalah iklan:

Di kondisi Early Access saat ini, Quantum League memiliki dua mode permainan yang tersedia. Masing-masing bisa dimainkan 1v1 atau 2v2 baik di server Casual ataupun Ranked. Di Point Capture, kamu mendapatkan poin dengan menaruh setidaknya satu klon di objektif di akhir loop final. Tim membutuhkan tiga poin untuk menang di sini, dan saya merasa bahwa pertandingan bisa berbalik dengan cepat kapanpun karena satu granat liar bisa mengancurkan semua klon yang kamu taruh. Mode Free For All memiliki permainan layaknya deathmatch standar dengan objektif mengalahkan sebanyak mungkin klon, dengan tiga poin lagi-lagi menjadi kunci kemenangan.

Namun, dengan tidak adanya seleksi mode untuk saat ini, saya lebih sering memainkan Point Capture hampir setiap pertandingan. Ketika saya akhirnya memasuki pertandingan Free For All, itu selalu terjadi di peta yang sama, yang sedikit mengecewakan karena menurut kami mode ini memberikan variasi yang baik. Jumlah mode yang hanya dua juga terasa sedikit, tetapi dengan laman Early Access dari game ini mengatakan bahwa 'mode permainan yang lebih gila' akan hadir di masa mendatang.

Quantum League

Isu lain yang saya temukan adalah terkadang diperlukan tiga sampai empat menit hanya untuk memasuki mode yang sama, yang terkadang lebih lama daripada durasi pertandingannya. Hal ini cukup mengejutkan karena bahkan laga 1v1 pun membutuhkan waktu selama itu. Ini mungkin akan membaik seiring proyek ini mendekati peluncuran penuh, tetapi hal ini perlu kamu perhatikan karena Quantum League tidak memiliki mode offline (selain latihan).

Ia mungkin belum dipenuhi konten, tetapi Quantum League masih bisa memberikan kesan pertama yang baik berkat pendekatannya yang unik atas genre shooter kompetitif. Game ini mendorong kami untuk memanfaatkan setiap detik dan membalikkan keadaan selalu mungkin, karena setiap aksi dapat memberikan pengaruh langsung atas kejadian di lapangan. Pastikan untuk menantikan review penuhnya ketika Quantum League meluncur di tahun 2020 untuk Switch dan PC.

HQ

Teks terkait

0
Quantum LeagueScore

Quantum League

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Perlakukan waktu sebagai teman dan lawan di FPS kompetitif ini.

0
Quantum League

Quantum League

PREVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Waktu adalah teman dan musuhmu di shooter kompetitif baru dari Nimble Giant ini.



Loading next content