Indonesia
Gamereactor
preview
Deceive Inc.

kesan langsung Menipu Inc: Subterfuge tidak pernah terasa begitu manis

Kami telah melanjutkan langsung dengan proyek multipemain Sweet Bandits Studios yang akan datang.

HQ

Itu sekitar sebulan yang lalu ketika pengembang Sweet Bandits Studio memamerkan gameplay untuk judul perang mata-mata multipemain Deceive Inc. Di sinilah game ini pertama kali menarik perhatian saya, karena gameplaynya yang ramah tamah seperti Spy vs. Spy tampaknya menawarkan sesuatu yang belum benar-benar ditangani di pasar game selama beberapa waktu. Lompat ke depan ke hari ini dan saya memiliki kemewahan untuk dapat memeriksa permainan dan mengalami bagaimana sistem multipemainnya bekerja.

HQ

Bagi mereka yang tidak sadar, Deceive Inc adalah gim multipemain ketat di mana mata-mata (atau tim mata-mata) harus mengamankan dan mengekstrak dari lokasi dengan tujuan (tas kerja emas). Tangkapannya adalah bahwa setiap mata-mata yang ada di lobi mengejar tujuan yang sama, yang berarti Anda mendapatkan gaya strategi tarik tambang yang sesungguhnya di mana setiap orang ingin menipu dan mendapatkan kaki satu sama lain dengan memanfaatkan kemajuan orang lain dan juga dengan menggunakan jebakan dan kemampuan untuk mengelabui satu sama lain. Ini adalah gaya permainan gratis untuk semua di mana pemain harus selalu menjaga mata mereka tetap terkelupas, karena warga sipil sebenarnya bisa menjadi agen saingan yang menyamar, seperti halnya pot tanaman, berkat kemampuan meniru.

Tangkapannya adalah - bersama mata-mata lawan yang akan menyebabkan masalah bagi Anda - tujuannya tidak hanya di tempat terbuka. Sebaliknya, itu terletak jauh di dalam brankas yang hanya dapat diakses dengan mengaktifkan tiga terminal vault di seluruh peta. Terminal brankas ini juga terletak di ruangan keamanan tambahan yang hanya dapat dibuka dengan kartu kunci (atau dengan meretasnya), yang berarti Anda harus menemukan penyamaran baru yang akan memungkinkan Anda masuk ke area terlarang tanpa AI ditipu, sambil mengumpulkan intel untuk memastikan Anda dapat meretas pintu, di atas penyamaran yang tersisa dan tidak menimbulkan kecurigaan mata-mata saingan, jika tidak, Anda mungkin menemukan diri Anda di garis tembak.

Ini adalah iklan:
Deceive Inc.Deceive Inc.
Deceive Inc.Deceive Inc.

Dan Deceive Inc melangkah lebih jauh dengan juga memiliki pemeran agen yang semuanya melakukan berbagai hal unik, dan dapat melengkapi diri mereka dengan berbagai gadget yang berbeda. Misalnya, Larcin adalah tipe kelas Scoundrel dan unggul dalam menyebabkan masalah bagi agen lain dengan mampu menjadi tidak terlihat dan mencuri item (bahkan tujuannya) dengan jarak dekat. Cavalière di sisi lain adalah Tracker dan lebih baik dalam mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh agen saingan, agar dapat meledakkan penutup mereka dan menghilangkannya. Tumpuk ini dengan gadget yang dapat digunakan untuk tujuan utilitas (seperti Bounce Mat untuk meluncurkan Anda ke ketinggian baru atau mematahkan jatuh) atau sebagai alat agresi (yaitu menara otomatis yang secara otomatis akan menargetkan agen yang terungkap) atau untuk pertahanan (ambil Umbrella Shield defensif, yang dapat memblokir peluru sebagai contoh), dan Anda mendapatkan permainan dengan banyak bagian bergerak yang harus dikelola.

Tapi, tidak seperti penembak tradisional di mana terlalu banyak kompleksitas sering menjadi penghalang, di Deceive Inc sejumlah besar opsi menguntungkannya, karena membuka berbagai pilihan gaya bermain. Karena Anda hanya benar-benar khawatir tentang diri Anda sendiri dalam permainan (kecuali jika Anda memainkan mode tim itu), Anda dapat mengambil permainan dengan kecepatan berapa pun yang Anda inginkan. Jika Anda suka menjadi playmaker yang agresif, Anda dapat fokus untuk membuka lemari besi sehingga Anda bisa menjadi yang pertama untuk mencapai tujuan. Demikian juga, jika permainan panjang lebih merupakan kecepatan Anda, Anda dapat menunggu orang lain untuk melakukan kerja keras dan kemudian mencari untuk mengambilnya ketika mereka menunggu untuk mengekstraknya. Pilihan ada di tangan Anda, tetapi satu hal yang tetap konstan adalah bahwa kecuali Anda adalah agen terakhir yang masih hidup, kemungkinan besar Anda berada di garis bidik seseorang.

Ini adalah iklan:
Deceive Inc.
Deceive Inc.Deceive Inc.Deceive Inc.

Beresonansi dengan nuansa spionase tahun 80-an yang apik. Ini bukan perang mata-mata di zaman modern, di mana James Bond pada dasarnya adalah pembunuh bayaran. Tidak, game ini lebih seperti Bond era Roger Moore dengan percikan Magnum PI, di mana gadget aneh, subterfuge, kumis, dan turtleneck keren. Dan karena itu, gameplay, meskipun dengan sistem penembak ketika semua neraka lepas, lebih tentang tetap tenang dan terkumpul dan tidak panik di bawah tekanan. Dan itu bekerja dengan sangat baik.

Tentu, ada area yang menjadi perhatian saya sedikit. Terutama fakta bahwa Anda benar-benar tidak perlu melakukan apa pun kecuali mengekstrak dengan tujuan untuk menang, yang berarti bahwa pemain tertentu dapat melakukan sangat sedikit dan masih berhasil dengan memanfaatkan kekacauan endgame, terlepas dari kenyataan bahwa orang lain akan bergerak di sekitar peta menjatuhkan tujuan kiri dan kanan untuk memungkinkan permainan maju ke titik itu. Demikian juga, sifat penjarahan terasa sedikit tidak ada gunanya, karena Anda dapat menemukan tempat di sekitar peta tanpa banyak hambatan, yang memang menimbulkan pertanyaan mengapa Anda menghabiskan waktu membuka laci dan meretas komputer untuk intel, padahal sebagai gantinya Anda dapat menemukan penyamaran yang pas dan berkeliaran di peta dekat tanpa batas.

Tapi secara keseluruhan, waktu saya dengan Deceive Inc. membuktikan bahwa ini adalah game yang membentuk menjadi sangat menyenangkan - terlebih lagi jika / ketika ada lebih banyak lokasi untuk dijelajahi dan mode permainan untuk ditaklukkan. Variasi dan sifat unik dari gameplay membuat Deceive Inc merasa segar dan menyenangkan untuk dimainkan, dan karena alasan inilah saya bersemangat tentang hari peluncuran, kapan pun itu mungkin.

Teks terkait



Loading next content