Indonesia
Gamereactor
artikel
God of War

Hitungan Mundur Game Terbaik 2018: God of War

Kratos dan God of War dibuat ulang dengan latar baru Norse.

HQ
HQ

Pada 2016 silam, kita mendapatkan cuplikan pertama kita sebagai Kratos yang baru saat ia hadir di game God of War edisi keempat (atau kelima, tergantung Ascension kamu simpan di nomor berapa), berjudul God of War. Seiring berjalannya waktu dan trailer-trailer yang bermunculan, kami menemukan bahwa ini bukanlah sekadar sebuah game tentang Kratos berjanggut yang kembali untuk membunuh para dewa, karena hero kita yang sedang marah ini sudah memiliki anak untuk diurus. Kami terkejut dibuatnya - bagaimanapun juga, Kratos belum pernah digambarkan dengan sosok kebapakan sebelumnya - tapi ketika game ini akhirnya meluncur, keraguan kami pun menghilang.

Game ini lebih menceritakan tentang perjalanan anakmu, Atreus, ketimbang Kratos sendiri. Dinamika ini dieksplorasi dalam cara baru dan menarik. Sebuah hal baru untuk melihat Kratos dan Atreus bertualang bersama. Ini adalah sebuah tantangan yang Kratos tidak tahu bagaimana cara mengatasinya, karena ia tidak boleh melakukan kekerasan. Perjuangannya mengurus seorang anak kecil sangat tampak di sepanjang game. Kamu bisa memanggil 'boy' sebanyak yang kamu mau; tidak berarti Atreus akan memenuhi keinginanmu semudah para dewa Olympian.

Kratos dan Atreus menjadi bintang utama dari pengalaman God of War yang baru ini. Namun seiring perjalananmu, mereka tetap akan bertemu dengan beragam karakter dari teman hingga musuh. Satu yang harus kami sebutkan di sini adalah sang penyihir, Freya, yang kita temui cukup awal. Seluruh karakter di sini membantu memberikan warna pada game ini. Kita bahkan bertemu dengan World Serpent legendaris, walaupun tidak semua makhluk Norse sesenang itu bertemu kita.

Ini adalah iklan:

Beruntungnya Kratos, kebencian dapat ia balas dengan lebih banyak lagi kebencian, yang mana adalah satu-satunya cara yang ia sangat kuasai. Kamu dapat mengoyak kepala musuh dari tubuhnya dan memukul mereka hingga jadi debu seperti yang kamu harapkan, tapi alat utama dari kehancuran di sini adalah kapak Leviathan. Seperti yang mungkin kamu duga, alat ini berguna untuk membasmi orang-orang jahat, tapi bagian lain yang menarik dari alat ini adalah kamu bisa melemparkannya ke musuhmu dan memanggilnya kembali dengan menekan sebuah tombol.

Pertempuran yang berat dan brutal membuatnya menjadi sangat memuaskan. Selain itu, kamu dapat selalu melakukan upgrade untuk meningkatkan damage pukulanmu. Kemampuan rahasia menyediakanmu lebih banyak serangan, pohon skillmu membuka kemampuan baru, dan kapaknya sendiri dapat diupgrade di penjaja sepanjang perjalanan. Armor dan yang lainnya juga dapat dibeli. Itu semua dibeli agar kamu dapat menjarah lingkungan sekitar dan membuat Kratos lebih kuat lagi.

Atreus lebih dari sekadar sebuah perangkat cerita. Ia juga memiliki peran dalam mekanik dan narasi game ini. Panahnya dapat menghentikan musuh agar kamu bisa melakukan penyelesaian yang brutal, tapi yang paling utama adalah ia berguna untuk memperingati ayahnya tentang marabahaya yang menghampiri dan untuk meredakan gerakan musuh agar mudah diserang. Ia memiliki humor sedikit lebih banyak dari ayahnya dalam situasi berbahaya seperti ini, menghadirkan perbedaan yang bagus dari ketegasan yang agak kasar yang kita kenal dan ketahui selama ini dari Kratos.

Tanpa kami sampaikan pun, suguhan visual dari sebuah eksklusif Sony sudah dapat dipastikan, karena itulah yang kita harapkan dari game-game seperti Uncharted 4: A Thief's End, tapi tentu saja kami tetap ingin menyebutkannya. Bukan saja lingkungan game yang kaya akan detail, dari dataran bersalju hingga tanaman hijau nan subur, tapi juga semua hal dalam game ini sangat epik dalam setiap sisi dunia game yang memungkinkan. Visualnya membuat kita benar-benar merasa berada di tanah mitos, salah satu yang sangat berbeda dari game-game sebelumnya.

Ini adalah iklan:

Ada kehebatan teknis dalam kerja kameranya juga. Seluruh game ini berjalan sebagai satu potongan adegan panjang dari awal hingga akhir, memberi dan mengambil kendali sebagaimana seharusnya untuk mengarahkan aksi-aksi dalam game. Itu artinya transisi mulus dari sebuah aksi ke potongan adegan dan sebaliknya. Semuanya berjalan dengan mulus mengingat ukuran dan ketegangan setiap eventnya. Kami belum pernah melihat sebuah game disajikan sedemikian rupa sebelumnya, dan ini adalah prestasi yang patut diacungi jempol.

Banyak elemen individu yang membuat God of War ini hebat, tapi yang membuatnya benar-benar menakjubkan adalah bagaimana game ini bekerja dengan sangat baik sebagai satu paket keseluruhan. Semua diciptakan dengan rumit dan disengaja untuk membuat perjalanan yang menggambarkan Kratos dalam sudut pandang yang benar-benar baru. Entah kamu seorang pemain baru di dunia God of War atau seorang penggemar berat yang dipertemukan dengan sisi baru dari hero ini, terdapat banyak hal yang dapat membuatmu menyukai game ini dan bersiaplah untuk berpetualang bersama.

God of War

Teks terkait

0
God of War (PC)Score

God of War (PC)

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Setelah meluncur ke PlayStation 4 di 2018, petualangan Kratos dan Atreus yang banyak menuai pujian ini akhirnya tiba di PC.

0
God of WarScore

God of War

REVIEW. Ditulis oleh Ricardo C. Esteves

Kratos terlahir kembali di salah satu game action adventure terbaik dalam beberapa tahun terakhir.



Loading next content