Indonesia
Gamereactor
berita
Far Cry 6

Emergent gameplay Far Cry 6 "tidak ingin terasa hanya berpusar di sekitar Dani"

Ben Hall selaku world director membagikan tentang sistem menyimpan senjata dan "sistem lain-lain" yang akan menjadi serinya.

HQ

Dalam beberapa entri terakhir dari franchise Far Cry, emergent gameplay dan serangkaian hal yang bisa terpicu mendadak saat kamu menjelajahi dunianya sudah menjadi langganan. Kamu menyaksikan kekacauan yang terjadi saat mencoba mengambil alih menara pengawas, atau mungkin mendapat konsekuensi tidak terduga saat berinteraksi dengan satwa liar. Kini dengan Far Cry 6, kami ingin mengetahui tentang perubahan game-nya dari aspek yang banyak digemari ini, sehingga kami berbincang dengan world director game tersebut,

"Dengan Far Cry 6, kami sangat ingin berkonsentrasi terhadap fitur open world, agar dunianya terasa berjalan dengan sendirinya," terang Ben Hall dalam video wawancara Gamereactor di bawah. "Jadi kamu sebagai karakter, sebagai Dani Rojas, kamu ada di unia ini, kamu adalah seorang Yaran setempat, tetapi kami tidak ingin dunianya terasa berpusar di sekitar Dani. Sangat penting bagi kami memastikan ada orang lain dan kejadian-kejadian lain yang berlangsung di dunia."

HQ

"Dan untuk pertama kalinya, kami telah membawakan sistem menyimpan senjata", ujarnya, "yang berarti kamu bisa menjelajah dunianya dengan cara yang sama sekali baru. Jadi kamu bisa menyimpan senjatamu dan, selama kamu tidak berada dalam zona yang dibatasi oleh militer, kamu bisa tidak terdeteksi agar kamu bisa melihat berbagai hal yang terjadi di dunianya dan memilih apakah kamu mau berinteraksi dengannya atau tidak. Sehingga kamu bisa melihat pihak militer yang mungkin tengah menyerang pasukan gerilya yang mereka temukan dan kamu sebagai pemain bisa memilih apakah ini saat yang tepat bagimu untuk turun tangan dan mencoba membantu mereka. Membantu mereka mungkin bisa memberikanmu informasi yang sangat berguna yang akan membantu perjalananmu atau penjelajahanmu. Atau kamu bisa pula memutuskan bahwa saat ini kamu belum siap untuk melakukannya. Saya belum membawa perlengkapan yang layak. Saya tidak memiliki alat yang tepat untuk tugas ini. Jadi saya diam-diam saja dan melewatinya. Sistem ini membawakan sudut pandang baru cara kamu menjelajahi open world yang ada karena kamu bisa mengetahui Yara secara jauh lebih lengkap".

Secara keseluruhan, menurut Hall, kuncinya adalah "menaruh fokus pada memastikan bahwa kita memiliki semua sistem lain-lainnya berjalan dan berfungsi. Dengan sistem satwa liar kamu bisa melihat predator dan mangsa, kamu bisa mengintainya, kamu bisa melihatnya untuk jangka waktu yang jauh lebih panjang dari sebelumnya. Ini memungkinkan dunianya terasa kaya, terasa beragam, dan terasa senantiasa bergerak".

Bagaimana pendapatmu mengenai Yara sebagai open world penuh aksi sejauh ini? Far Cry 6 akan dirilis tanggal 7 Oktober di PC, PlayStation 4 dan 5, dan Xbox One dan Series.

Far Cry 6

Teks terkait

0
Far Cry 6Score

Far Cry 6

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Mari lawan Anton Castillo untuk melepaskan pulau tropis Yara dari kekuasaannya yang kejam.



Loading next content