Indonesia
Gamereactor
preview
Destiny 2

Destiny 2: Forsaken - Impresi Hands-On

Bungie memasukkan aura Wild West ke dalam ekspansi ini dan kami mendapat kesempatan untuk menjajalnya di E3.

HQ
HQ

Destiny 2 akan berulang tahun yang pertama pada September ini dan Bungie sudah menyiapkan perayaan besar untuk kita semua. Pada 4 September, ekspansi ketiga dan terbesar sejauh ini akan diluncurkan. Forsaken menceritakan tentang sebuah huru-hara di Prison of Elders yang menyebabkan kematian dari karakter favorit fan Cayde-8 dan dilanjutkan oleh para Guardian yang ingin membalas dendam. Perjalanan ini membawa kami ke Tangled Shore, sebuah area seperti Wild West yang terdiri dari asteroid, di mana delapan baron yang berbahaya bermarkas setelah mereka berhasil kabur dari penjara tersebut.

Ini tentunya merupakan bagian yang gelap dari kisah yang ada di Destiny, dengan cerita yang lebih personal. Tak ada perang besar yang datang, hanyalah sekelompok kriminal paling dicari di seantero galaksi. Tentunya, Forsaken akan menyajikan gear dan persenjataan baru. Yang paling menarik adalah kekuatan super baru untuk setiap kelas dan sebuah tipe senjata baru, yaitu panah. Kami sempat memainkan misi pertama dari ekspansi ini di E3. Walaupun membawa panah di pertarungan penuh persenjataan berat terdengar seperti ide buruk, senjata ini justru menjadi favorit kami di sepanjang game. Menarik senar, melepaskannya, dan mendapatkan headshot terasa sangat memuaskan.

Destiny 2Destiny 2
Ini adalah iklan:

Ngomong-ngomong soal senjata, Forsaken akan mendatangkan perubahan total dari sistem persenjataan di game ini. Destiny 2 kini membebaskan pemain untuk memasang apapun ke dalam slot senjata mereka - jika kamu ingin membawa tiga shotgun ke dalam peperangan silakan saja. Perubahan ini hadir akibat dari pertentangan dari fan yang dihadapi Bungie ketika merilis game ini. Semenjak itu, tampaknya mereka ingin memperbaiki berbagai komplain yang dilayangkan oleh fan selama setahun terakhir. Meskipun begitu, penambahan terbesar hadir dari Gambit, sebuah mode multiplayer baru. Tujuannya adalah untuk mengambil hal-hal terbaik dari PvP dan PvE, di mana dua tim yang terdiri dari empat Guardian saling bertarung di arena yang dipenuhi oleh musuh netral yang dikontrol komputer.

Pemain mengumpulkan "mote" dengan mengalahkan musuh-musuh. Tujuannya adalah mengumpulkan mote sebanyak-banyaknya untuk memanggil Primeval, karakter bos yang harus dikalahkan untuk memenangkan game. Bagian kompetitif dari Gambit adalah kemampuan untuk menyambangi arena lawan sebagai sebuah roh kuat dan mengganggu progres mereka. Banyak ruang untuk taktik di sini. Kapankah momen terbaik untuk mengunjungi arena musuh? Apakah kamu lebih baik fokus untuk mengalahkan komputer di arenamu atau mencegah mereka mencetak angka? Apakah kamu lebih baik menyimpan kemampuan Super hingga Primeval datang, atau menggunakannya untuk mengumpulkan mote lebih cepat? Ini sangat menyenangkan dan Bungie berharap ia adalah sebuah permulaan baru untuk Destiny 2. Gambit bahkan memiliki potensi sebagai esport, karena menarik untuk ditonton.

Destiny 2Destiny 2

Perilisan Forsaken September ini akan berarti sebuah perubahan dari cara Bungie dan Activision menangani update konten mereka. Akan ada tiga ekspansi kecil yang akan muncul di tahun kedua dan untuk mengaksesnya, kamu harus membeli Destiny 2 Annual Pass yang pada dasarnya mengubah game ini menjadi layanan berlangganan. Pemain yang membeli bundel yang terdiri dari Forsaken dan Annual Pass akan mendapatkan diskon, di mana setiap ekspansi dijual seharga $34,99. Jika ini berarti update yang lebih besar dan lebih baik, maka kami menyambutnya dengan baik, tapi akan aneh jika yang muncul ternyata biasa saja. Untungnya, Destiny 2 sepertinya akan menjadi lebih baik lagi dengan meluncurnya Forsaken, jadi sebaiknya kamu bersiap-siap mulai dari sekarang. Sampai bertemu di Gambit!

Ini adalah iklan:
HQ
Destiny 2Destiny 2

Teks terkait



Loading next content