Indonesia
Gamereactor
preview
Destiny 2

Destiny 2: Forsaken - Gambit, Impresi Hands-on

Mode game terbaru yang akan hadir di Destiny 2: Forsaken ini sempat kami mainkan di Gamescom. Ini kesan kami!

HQ
HQ

Dengan ekspansi baru yang akan hadir dalam beberapa minggu ke depan, tentunya ada banyak hal yang bisa didiskusikan tentang Destiny 2. Tentunya, kita akan bisa menjajal keseluruhan ekspansinya tak lama lagi, tapi untuk sekarang kami akan fokus pada mode game Gambit dan bagaimana ia mengubah pengalaman bermain Destiny secara fundamental.

Untuk pertama kalinya dalam sejarah Destiny, game ini akan mendapatkan mode permainan di mana PvP bergabung dengan PvE, yang diberi nama Gambit. Ternyata (spoiler alert), mode ini sangatlah menyenangkan. Setelah mondar-mandir di arena pameran Gamescom, kami akhirnya berkesempatan untuk duduk manis dan memainkan Gambit. Bungie memang sudah pernah menyajikan mode baru sebelumnya, seperti Prison of Elders, Archons Forge, dan Escalation Protocol, tapi yang satu ini memiliki level yang berbeda.

Jika kamu belum familier dengan mode baru ini, kami akan menjelaskannya dengan singkat. Dua tim yang beranggotakan empat orang dapat saling sapa di awal dengan berbagai cara aneh yang bisa kamu lakukan (kami melakukan sebuah tarian yang singkat, namun efektif), lalu kamu akan dipindahkan ke map bagianmu di mana kamu tidak bisa melihat musuh. Mode ini dimenangkan berdasarkan poin. Untuk mencetak poin, kamu harus membunuh musuh dan bos serta mengambil semacam butiran (motes) ketika mereka terbunuh.

Ini adalah iklan:

Terdengar mudah kan? Motes ini menawarkan sesuatu yang menarik, di mana kamu bisa menyabotase musuh dengan mengirimkan pengganggu (blockers), sementara kamu bisa terus mengoleksi motes. Blocker ini pada dasarnya merupakan musuh yang memiliki tingkatan berbeda. Selama ia masih hidup, maka lawan tak akan bisa mencetak poin. Batasannya adalah 5 poin untuk blocker kecil, 10 untuk sedang, dan 15 untuk yang besar. Kamu harus mencetak 75 poin untuk memanggil bos yang disebut Primeval. Tim yang berhasil membunuh bos pertama kali, ialah yang menang.

Destiny 2

Tapi tunggu dulu, di mana bagian PvE bertemu dengan PvP? Jadi, setiap 25 motes yang tim kamu koleksi, sebuah portal terbuka yang memungkinkan kamu menginvasi tim lain. Satu pemain dapat masuk ke dalam teleport setiap kali untuk mengganggu mereka yang ada di sebelah sana. Hal ini sangat penting untuk dua alasan, jika kamu berhasil membunuh para guardian lawan, maka mereka akan kehilangan motes yang mereka bawa saat itu, yang akan menjadi sebuah kerugian besar bagi mereka. Alasan kedua adalah jika tim yang kamu invasi sudah berhasil memanggil Primeval, maka setiap kill akan menambah sebagian nyawa dari bos tersebut.

Bayangkan skenario ini: musuh sedang unggul, mereka berhasil mengurangi nyawa Primeval sebanyak setengahnya ketika bos di bagianmu juga baru muncul. Kamu bisa mengirim seorang guardian secara diam-diam yang membawa shotgun. Jika berhasil menghabisi empat pemain lawan, maka pada dasarnya kamu telah membuat mereka melawan bos dari awal lagi. Keadaan pun jadi berbalik. Ini tentunya akan menghadirkan momen-momen menegangkan dan spektakuler, di mana risiko tinggi akan mendapat imbalan tinggi pula.

Ini adalah iklan:

Tim manapun yang membunuh lebih efisien dan menggunakan blocker dengan baik akan lebih unggul. Ini tentunya dipengaruhi oleh kerja sama tim, koordinasi yang baik, dan kemampuan untuk memprioritaskan target. Contohnya, kami terus memburu musuh sementara salah satu dari rekan setim kami berjaga-jaga, Ia terus menjaga lapangan permainan kami sembari bersiap untuk menyerang ketika kami mengumpulkan motes yang cukup. Ketika Primeval kami telah muncul, kami bertemu di titik tengah dari peta dan menyerangnya secara habis-habisan, yang diakhiri dengan kemenangan kami sebesar 2-0.

Destiny 2

Perasaan tertekan yang terus ada ketika berlomba untuk mengumpulkan motes lebih cepat dari tim lawan sembari terus waspada akan invasi adalah hal-hal yang membuat Gambit begitu menyenangkan. Ini merupakan multitasking dalam level baru dan menunjukkan betapa kuatnya Destiny 2 dari segi inti gameplay-nya. Campuran antara PvP dan PvE bekerja dengan baik, dengan elemen strategi yang belum pernah kami lihat sebelumnya di seri Destiny. Mode game ini akan hadir dengan empat peta yang dapat berisi jenis musuh yang berbeda-beda.

Gambit terasa seperti sebuah mode game yang akan terus berevolusi bersama Destiny 2 dan Bungie tampaknya akan terus menghadirkan rencana yang menarik ke depannya. Ini adalah mode game PvP untuk para pencinta PvE, dan mode game PvE untuk para pencinta PvP. Kami pun tidak sabar menanti perilisan ekspansi Forsaken September nanti. Ada banyak hal yang bisa dibicarakan tentang Forsaken, seperti kekuatan super baru, perubahan weapon slot, balancing, dan seterusnya. Kami tentu akan membahasnya nanti, tapi untuk sekarang yang penting kami sudah cukup tahu bahwa Gambit akan memberikan kehebohan tersendiri.

HQ

Teks terkait



Loading next content