Setahun lalu, saya menulis tentang Easter Egg dalam The Last of Us: Part II yang membuat referensi tentang reputasi situasi kerja Naughty Dog yang teramat keras dan berlarut-larut saat mengembangkan game-gamenya, atau dikenal juga sebagai budaya "crunch". Dan gerombolan tersebut bukan satu-satunya studio yang menyuarakan topik pelik ini dalam game terbaru mereka.
Karena Ryu ga Gotoku Studio juga melakukan hal yang sama dalam game Lost Judgment mendatang. Saya tidak akan membocorkan keselurhan misi sampingan yang banyak menyorot budaya crunch dan seperti apa pengembangan game-game besar ini, tapi intinya kita ditugaskan mencari game director yang menghilang secara misterius mendekati peluncuran sebuah game. Kamu bisa melihat contoh pernyataan-pernyataan yang dikatakannya setelah kita temukan dalam sejumlah gambar di bawah.
Apa kamu rasa referensi-referensi ini adalah ratapan permintaan tolong dari para developer, sekadar membercandakan sorotan budaya crunch di industri game yang kembali muncul, atau ada alasan lain?