Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
berita
F1 22

Lee Mather menjelaskan bagaimana supercar F1 22 diciptakan

"Secara teori, yang perlu Anda lakukan hanyalah menempatkan angka yang tepat dan Anda dapat membuat ulang mobil itu dalam fisika game kami. Jelas itu tidak pernah terjadi," kata sutradara kepada Gamereactor.

HQ

Dengan F1 22 dirilis untuk sebagian besar pemain pada hari Jumat tanggal 1 Juli, dan dengan ulasannya yang secara alami sudah dekat, kami duduk bersama direktur kreatif senior Lee Mather untuk mempelajari semua tentang fitur-fitur baru yang dibawa game ini musim ini. Di antara mereka ada fakta bahwa pengemudi pemain dapat membeli dan benar-benar mengendarai supercar, selain satu tempat duduk khas Anda. Tapi bagaimana mereka diciptakan?

"Ini umumnya transisi alami", Mather memberi tahu Gamereactor dalam wawancara di bawah ini sekitar pukul 10:00 waktu. "Itu juga merupakan hal yang sangat positif bagi kami karena menyoroti beberapa hal dalam fisika yang bisa kami lakukan dengan lebih baik, yang pada gilirannya jelas berdampak pada mobil Formula 1. Kami menggunakan mesin fisika yang sama di semua permainan. Secara teori, yang perlu Anda lakukan hanyalah memasukkan angka yang tepat dan kami membuat ulang mobil itu dalam fisika permainan kami. Jelas itu tidak pernah terjadi, selalu ada sedikit manipulasi yang terjadi, tetapi pada akhirnya kami dapat mengumpulkan semua data yang disertakan dengan mobil-mobil itu, memasukkannya ke dalam mesin fisika kami dan membangun basis mobil itu. Kemudian kami mengubah aerodinamika, kami membangun peta throttle, kami mengubah parameter mesin, inersia dan hal-hal seperti itu. Tetapi kami membangunnya dari data yang tersedia di mesin fisika kami dan menangani semuanya. Satu-satunya perubahan nyata yang kami buat adalah melalui suspensi, yang tentu saja sudah kami lakukan dengan mobil F1, jadi itu menjadi sangat bermanfaat bagi keduanya".

Apakah Anda menantikan untuk mencoba supercar di F1 22? Apakah Anda berharap penambahan mereka akan membuat one-seaters lebih baik? Mainkan wawancara lengkap untuk lebih lanjut tentang pembuatan trek, porpoising, atau fisika ban.

HQ

Teks terkait

0
F1 22Score

F1 22

REVIEW. Ditulis oleh Daniel Andersen

Musim Formula 1 yang baru sedang berlangsung dengan baik, dan sekarang kami juga mendapatkan edisi tahunan dari video game resmi, F1 22.

0
Throttle Penuh: Kembali ke Kenyataan

Throttle Penuh: Kembali ke Kenyataan

ARTIKEL. Ditulis oleh Ben Lyons

Tabrakan, masalah mekanis, dan paket terkemuka yang sempurna berarti pertunjukan yang suram dalam tahap karir MyTeam ini.



Loading next content