Indonesia
Gamereactor
preview
Battlefield 2042

Battlefield 2042 - Kesan Versi Beta

Berikut pendapat kami mengenai beta yang akan datang dari shooter futuristik.

HQ
HQ

Di minggu ini EA akan membuka gerbangnya dan memberikan kesempatan untuk para fans mencoba Battlefield 2042 pertama kalinya setelah sedikit penundaan menuju perilisannya. Beta ini akan hadir untuk semua platform yang tersedia, memungkinkan pemain memainkan mode Conquest klasik dalam peta baru bernama Orbital. Sebelum periode beta publik, kami beruntung dapat mencoba tiga jam dari shooter ini, di mana kami mencoba merangkai kesan kami akan permainan senjata, kendaraan, dan tambahan baru seperti operator yang dapat dikostumisasi.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, peta yang kami punya memiliki akses pada yang disebut dengan orbital dan saya bermain dengan 128 orang lain di PC (peta dibatasi untuk 64 pemain di konsol last-gen). Orbital adalah peta yang lebih luas dari yang pernah dimainkan dalam Battlefield sebelumnya dan begitu menakjubkan untuk dilihat dengan berbagai kekacauan yang terjadi di waktu yang bersamaan. Di salah satu tempat saya melihat kendaraan yang mendarat dari langit, tank yang saling menembaki, dan unit yang bertebaran. Saya juga melihat sekilas tornado yang menyedot pemain dan menghancurkan apapun di jalurnya, namun hanya terjadi di satu match saja, dan terungkap dalam Q&A bahwa kemungkinan terjadinya hanya 10%.

Titik fokus dari Orbital adalah roket raksasa yang berada di tengah. Pemain dapat meledakkannya atau melidunginya agar bisa meluncur ke angkasa. Tidak berpengaruh pada kemenangan, namun memberikan rintangan visual dan berpengaruh dalam dinamika di medan perang. Jika meledak, maka area sekitarnya akan terpengaruhi dan terkena dampaknya dan daerah tersebut akan terselimuti api dan asap. Jika roket berhasil meluncur maka wilayah tersebut dapat digunakan untuk pemain mendaratkan pesawat dan helikopter.

Ini adalah iklan:

Dengan peta sebesar ini (setidaknya untuk PC dan konsol new-gen) opsi menggunakan kendaraan dihadirkan untuk membantumu melintas. Dengan menekan tombol B kamu dapat mengeluarkan tablet untuk memilih kendaraan dan mengklik tempat untuk menaruhnya. Namun ada aturannya, kamu tidak bisa begitu saja memanggil kendaraan berat seperti tank tanpa membuktikan diri di medan perang dan mengumpulkan poin yang cukup. Batasan ini cukup adil karena mengurangi kekacauan yang ada serta sebagai kebanggaan tersendiri untuk mengendarainya .

Dalam beta tersedia empat operatif (Boris, Mackay, Casper, Falck) dan sangat seru untuk bereksperimen serta mensinkronisasikan alat spesial mereka dengan paket muatan tertentu. Contohnya Mackay dengan grappling hook yang cocok menggunakan paket sniper, karena bisa dengan mudah mencapai tempat menguntungkan untuk menghabisi pemain lain dari jauh. Berbeda dengan Falck, yang cocok dengan paket assault rifle karena kemampuan menyembuhkan yang efektif untuk pertarungan jarak dekat dan dikelilingi oleh teman. Yang menarik adalah kita bisa mengkostumisasi paket ini lebih jauh, misalnya mengganti frag grenade dengan sensor proxy atau alat lempar yang sudah dibuka.

Battlefield 2042

Fleksibilitas berlanjut dalam medan perang, karena kita dapat mengubah berbagai bagian senjata secara mudah dengan menekan T dan membuka roda modifikasi. Mengubah aspek begitu cepat seperti teropong dan laras, dan UI dihadirkan dengan banyak informasi berguna seperti perubahan status contohnya jarak dan ketepatan. Ini sangat berguna dalam panasnya situasi apalagi saat kamu ditarget oleh musuh setelah bertarung jarak dekat, contohnya begitu kamu berlindung dan transisi ke penglihatan laser untuk menembak lebih tepat.

Ini adalah iklan:

Mengenai tembak-menembak, saya rasa kotak sasaran tidak begitu presisi dan beberapa senjata tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Assault rifle yang menembakkan peluru sembarangan sehingga sulit untuk mengarahkan musuh dan LMG tidak begitu menyakitkan seperti yang dikira. SMG juga tidak presisi, namun masih bisa dimaafkan karena jarak dekat. Meski begitu, pistol dan sniper terasa sakit dan tepat sasaran sehingga saya lebih memilih untuk menggunakan senjata tersebut.

Saya juga menemui beberapa gangguan grafis selama bermain, namun ini bisa saja karena ini merupakan versi lama dan kini telah banyak peningkatan. Seringkali karakter saya tergeletak berteriak meminta tolong namun bibirnya tidak bergerak sama sekali. DItambah lagi banyak badan di tanah yang menggelepar seperti boneka bahkan tanpa disentuh. Beberapa hal lainnya yang dilaporkan adalah ikon yang tidak muncul untuk membedakan teman atau musuh. Namun sekali lagi ini bukanlah produk akhir dan banyak yang akan berubah menjelang perilisannya.

Beta ini membuat saya merasa tercabang di beberapa area, namun ini hanya sebagian kecil Battlefield 2042 dan bukan representasi akan produk akhir. Peta skala besar memberikan kesan kekacauan yang belum pernah ada dalam shooter dan operatif yang dikostumisasi serta dimodifikasi memberikan sedikit kekhawatiran. Tidak semua senjata berfungsi semestinya dan banyaknya gangguan grafis.

Beta yang diperlihatkan telah dibuka untuk para pelanggan EA Play dan mereka yang telah melakukan pre-order dari 6 Oktober sebelum akhirnya untuk publik pada 8 Oktober. Battlefield 2042 akan diluncurkan pada PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series di 19 November.

Battlefield 2042Battlefield 2042
Battlefield 2042

Teks terkait

0
Battlefield 2042Score

Battlefield 2042

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Meski dengan campaign yang sedikit, namun ketiga mode online yang ada sangatlah menjanjikan.



Loading next content